««« 1 ... 5  6  7 8 »»»
Cathrine
Разработчик
в: 23 Nov 2016 [15:29]
исправлено: 23 Nov 2016 [16:27]
Translate»
Нам всем до боли знакомы величайшие битвы за цитадель, грандиозные захваты вражеской территории, где воины Орденами бьются не на жизнь, а на смерть, отстаивая свою честь, борясь за свое место и власть в королевстве. Как и положено, битвы должны происходить с вражеской кровью на мечах и топорах, держа всё время руку на пульсе и осматриваясь по сторонам в поиске врагов, но к сожалению, у нас битвы протекают с зависанием и неизмеримыми лагами.


Опробовав немало попыток и потратив уже очень много времени и сил, мы всё равно не перестанем пытаться исправить данную проблему.


В качестве следующей попытки, игроков ожидает деноминация солдат, что означает все текущие солдаты будут подвержены изменениям, а именно:
1) Будут изъяты все солдаты-мобы, взамен игрокам придет событие с одним определенным солдатом в том количестве, которое будет изъято. Например: если у вас 2000 медведей и 4000 волков, то они у вас пропадут и придет новый солдат в количестве 6000 единиц. Новый солдат на первое время не будет иметь лимита и будет доступен почти по всем тем же каналам, что и мобы.

2) Будут изъяты почти все снежные солдаты (снеговики, дед мороз и снежный барс). В живых останется только Белый медведь. В качестве компенсации на изъятое количество снежных солдат, игрокам будут выданы Белые медведи в том же количестве. Первое время у них не будет лимита.

3)Почти все характеристики солдат будут увеличены в несколько раз, как боевые характеристики так и их стоимость, что приведет к уменьшению количество солдат в армиях игрока.

В результате данных изменений, количество видов солдат значительно сократится и количество солдат в армиях также будет значительно уменьшено, что облегчит обсчеты при битвах и предположительно сократит зависания. Все перечисленные выше изменения пойдут на все боевые сервера, кроме сервера Нанбан.

Внимание:
Пункт 1 и 2 будут запущены 24.11.2016
««« 1 ... 5  6  7 8 »»»
pro100_yuron
в: 24 Nov 2016 [18:38]
A kogda na Eldorado uberut mobov? 3 raza restart sdelali i...? Na mobax ne pishet chto est' limit, no prinjat' mojna tol'ko mishek. Vot prinjal vsex chto u menja est'

http://c2n.me/3EM1noF
H_U_G
в: 24 Nov 2016 [23:28]
Mir ne stoit na meste .....V 1100ad on ruhnul !!!
PERRI
в: 25 Nov 2016 [01:10]
исправлено: 25 Nov 2016 [01:14]
http://clip2net.com/s/3EMGEGF
"""...В результате данных изменений, количество видов солдат значительно сократится и количество солдат в армиях также будет значительно уменьшено, что облегчит обсчеты при битвах и предположительно сократит зависания.....""
Значит, уменьшится нагрузка. Ну-ну армия у рыцаря в 50 миллионов.... Вы это серьезно? Уверена, что не предел. То ли через недельку будет.(:s8:)
kornelios
в: 25 Nov 2016 [06:25]
PERRI
это после вступления п.3. в действие.
Ты ж заходила на нанбан, видела сколько там стоит юнит в ОН и населении
ВОт когда нам сделают, что ополченец стоит 6 наса, а элитный стражник 15 ОН, тогда думаю, что воинов в армии будет ой как мало. Хотя на мощи это может не сказаться.

В любом случае все 50 миллионов вряд ли кто-то куда-то сможет отправить))))
serge_82
в: 25 Nov 2016 [08:02]
Ну что, поздравляю. Все как и говорили, тысячные армии превратились в миллионные. У тех, у кого стандартные 100К юнитов, с оторопью увидели миллионные армии. Разрабы в спешке ночью начали резать армии игроков. Те, которые зарабатывали этих мобов на пьянках и тетрисе за свой голд, с утра матерятся во весь голос за варфоломеевскую ночь.
Вот скажи честно kornelios: тебе сколько мобов зарезали? Или тебя не тронули за поддержку администрации?

Почему когда игроки высказывают действительно серьезные опасения и предупреждают о последствиях, то их даже не слушают...
Неужели вам всем приятно читать ругательства и возмущения игроков?
serge_82
в: 25 Nov 2016 [10:29]
исправлено: 25 Nov 2016 [10:30]
Вот сейчас оценили сколько мобов у игроков в реальности: от нуля и до одного места.
Теперь надо делать следующий логичный шаг:
1) ввести лимит на собак, варваров и медведей по 20К (средний лимит среди остальных лимитчиков);
2) изъять всех мобов у игроков из армий;
3) изъять всех мобов у игроков из событий;
4) всех изъятых мобов вернуть событием с достаточно долгим сроком действия.

И конечная цель будет достигнута (убрать лишних мобов), и у игроков останутся в запасе все заработанные ими мобы.

Могли бы сразу так сделать и не было бы проблем...

Только, как я подозреваю, меня как обычно никто не услышит, а еще некоторые начнут писать, что я сам дурак, что не покупаю мобов...
seriom
в: 25 Nov 2016 [12:53]
(:s8:)(:s8:)(:s8:)
murikl
в: 25 Nov 2016 [13:40]
исправлено: 25 Nov 2016 [16:19]
Цитата seriom:
Только, как я подозреваю, меня как обычно никто не услышит

...

Уважаемый murikl, просьба высказываться по теме топика, а не флудить.
pro100_yuron
в: 25 Nov 2016 [13:55]
serge_82 ne ponimaju zachem ty i drugie tak panikujut(:s8:) Kogdato uje bylo chto piraty, jaguary i t.d. byli bez limita. U igrokov bylo do 300x piratov. I potom vsjo sdelali normal'no. I samoe smeshnoe chto sdelali imenno tak kak ty i opisal(:s8:) (:s19:) I dali kompensaciju na god.

I kakie 20k limit? Vot sneg 5k+5k+5k+10k+10k=35k. Limit na mishek mojna stavit' 20k ili 30k.
Voin jaguar limit 20k eto real'no malo, tak kak v 1 nedelju dajut 3k. + za konkursy. Na nix limit nada, no tochno ne 20k, 30k-50k - budet ideal'no.
Summa limita na drugix mobov 70k. Tak chto na sobak toje moja sdelat' limit 30k-50k.
I krome togo chto uvelichat uron i jizn' naemnikov, umen'shat zaderjku ataki. A eto toje vajno.

Kak vsegda prejde chem vniknut' chto i kak nachinajut kipish podnymat'(:s31:)
serge_82
в: 25 Nov 2016 [14:12]
pro100_yuron
Ну конечно, кто о чем думает...

Ну не справляются их сервера с вашими раздутыми армиями и морем боевых артефактов. А вам бы лишь, чтоб армия не уменьшилась, и лимиты побольше надо и остального побольше...
А то как же, одному то хорошо по карте бегать, так безопаснее...

И никто не паникует, а просто обидно, что не слушают разумных предложений, а потом по нескольку раз переделывают...
knightbulletin
Модератор
в: 25 Nov 2016 [14:28]
исправлено: 25 Nov 2016 [15:44]
характеристики юнитов:

https://s19.postimg.org/ip7ba02f7/new_11_2016_04.jpg
Боевой Мастиф — Пехота
Жизнь — 135
Зрение — 2
Атака — 19
Задержка атаки — 10
Задержка движения по долине — 50
Задержка движения в городе — 7
Вместимость — 1
Мораль отличная
Бонус атаки
Плох на: вода
Хорош на: горы, лес, пальма
Бонус защиты
Плох на: вода
Хорош на: горы, лес, пальма
Лимит найма: нет

https://s19.postimg.org/ry9hk4bb7/new_11_2016_05.jpg
Белый Медведь — Пехота
Жизнь — 350
Зрение — 4
Атака — 23
Задержка атаки — 12
Задержка движения по долине — 70
Задержка движения в городе — 10
Вместимость — 0
Мораль — отличная
Очень хорош против: Ливонский Ауксиларий, Рыцарь Меченосец, Нормандский лучник, Злой снеговик, Снеговик, Воин Витальер, Мечник, Дед Мороз
Бонус атаки
Хорош на: горы, лес, пальма, вода
Бонус защиты
Лимит найма: нет
serge_82
в: 25 Nov 2016 [14:36]
knightbulletin
А вы это зачем выложили? Объяснить не хотите?
Пожалуйста...

Я вот как-то телепатию сегодня дома забыл...
EDGARS_ZVAIGZNE
в: 25 Nov 2016 [17:02]
Белый Медведь — Пехота
Жизнь — 350
Зрение — 4
Атака — 23 gde eto, na koryo ataka tolka 10, kak i prezde bilo, sto vi lozite, jesli sami neznajete(:s23:)
pro100_yuron
в: 25 Nov 2016 [20:05]
serge_82

armija i tak men'she stanet posle vsex izminenij i eto +. Ty pishesh to chto i tak budut delat'.
alexsemenov
в: 25 Nov 2016 [20:45]
мне вот интересно если нет большге мобов стрелков почему до сих пор идёт продажа стилов срельба охотника
««« 1 ... 5  6  7 8 »»»