1  2 »»»
Swab
в: 19 Jul 2009 [15:40]
Translate»
голые невольники легко мочат мечников в броне!!!это бред!!!или у них кожа луженая или у мечников мечи картонные(:s13:)
 1  2 »»»
GROHMAN
в: 19 Jul 2009 [17:36]
это да... урон у них ... мягко говоря рыцарский
Lord Den
в: 19 Jul 2009 [20:13]
Вы еще не видели друидов и волков на крусе, с которыми рыцари и рядом не стояли.Я знаю несколько человек, включая себя кто потерял там в считанные часы офлайна всю многотысячную армию...
впечатления от друид темпл
(:razz:)(:attack:)(:demolish:)(:attack:)(:s6:)(:s20:)(:s4:)
Flavus
в: 19 Jul 2009 [23:26]
Уважаемые! Вы уж определитесь, а то одни пишут, что нпц в квестовых локациях слишком слабы и на них халявно качаются, теперь, после того, как их усилили, начались выступления, что эти нпц теперь слишком сильные.
Лично я вообще не понимаю, что там делать с мечниками, если у игроков есть лучники или арбалетчики, которые могут расстреливать всех на дистанции, при том, что практически все нпц не имеют дистанционной атаки.
Enduro
в: 19 Jul 2009 [23:45]
Flavus
Nepodskazivatj...(:s9:)
zipa999
в: 19 Jul 2009 [23:46]
Flavusновам сервее я чотелбы стабои по ваивать,если ты нэ против.(:s10:)
Daniil
в: 19 Jul 2009 [23:55]
Flavus: Как по мне - сейчас нормальный сделали баланс там. Т.е достаточно сложный экспириенс (который сейчас уменьшен в несколько раз от того что был) + сила и жизнь у мобов такова что будешь нести потери почти везде. Уверен что 98% игроков 1.5 часа в druids temple не продержится. Но пусть ходят в несколько человек ...
Побольше таких локаций бы(:s1:)
UdZero
в: 20 Jul 2009 [19:30]
Нет, мобы нормальные. Единственное, что хотелось бы узнавать об обновлениях. А то их усиливают без предупреждения, а потом армии "неожиданно" гибнут в неравном бою.
GreOl
в: 20 Jul 2009 [20:09]
Flavus

То, что они сильные очень даже хорошо. Но хотелось бы узнать характеристики всех юнитов - жизнь, атака и т.д.(:s15:)
GROHMAN
в: 20 Jul 2009 [20:36]
76 луков убили 5 невольников за 1 залп (герой новичог в стрельбе)
невольник двигается по полю за 9-15 сек/ клетка
GreOl
в: 20 Jul 2009 [21:07]
GROHMAN

100 луков за залп убивают 2-3 варвара. Варвары передвигаются: 3 клетки, с учётом, что 1 клетка лес - ~40 сек. Герой в стрельбе новичок. При каждом походе я убиваю примерно по 25 варваров и смываюсь(:s1:), но у меня еще и арбалетчики.
GROHMAN
в: 20 Jul 2009 [21:15]
исправлено: 20 Jul 2009 [21:16]
да ну их.. эти шахты... тока входишь - сразу бежит эта байда на тебя

и злобный таймер хода, ехидно скалясь...
отсчитывает те немногие секунды
оставшееся время жизни всех моих солдат...

я тока туда вошел - 9 секунд до столкновения, раньше хоть горы были..
GreOl
в: 20 Jul 2009 [21:18]
GROHMAN

Стой на входе, стрелки их расстреливают. Как только подходят - покидай город(:s11:)
GROHMAN
в: 20 Jul 2009 [21:35]
Цитата GreOl:
Как только подходят - покидай город


я так и поступил блин (:mrgreen:) 1 залп это вообще зачем тратить на поход 3 часа-то??
GreOl
в: 20 Jul 2009 [21:47]
Согласен, 3 часа это многовато. Значит надо собирать нормальную армию и вперед и с песней или с криком УРА-А-А-А!!!
Daniil
в: 20 Jul 2009 [22:53]
Greol: А чего там узнавать ... главное знать сколько надо чтобы убить ...
например медведи ... 600 луков в эксперт или мастер луки выносят всего 5 медведей... 100 конных лучников - 2 медведя за выстрел ... т.е это примерно 750-1000 жизни примерно ... если без защиты на луки ...
при этом по пустой местности медведи бегают за 5 секунд 1 клетка (:s10:) ... по лесам и камням конечно медленнее(:s1:)
Но с учетом что их 140 примерно в отряде ... и убивают они вроде 50 рыцарей за удар ... думаю они бьют примерно чуть сильнее чем рыцари ... а у учетом защиты армии, то наверно в 1.5 раза сильнее чем рыцарь ...
но это все только приблизительно. Вырабатывайте тактику и дерзайте!
3 часа это шара ... вот попробуйте с 1-й долины прийти в 10-ю (на crusage)... и так удар и ушел ... и следующий удар через 1-2 дня
(:s5:)
 1  2 »»»