| 1 2 »»» | |
|
Daniil
|
Хотел обсудить смысл вассальства как такового
и для начала выдам свой список типовых вассалов, которые сейчас имеются на серверах |
| 1 2 »»» | |
|
Daniil
|
в: 15 Jun 2011 [18:45]
исправлено: 15 Jun 2011 [18:47]
1) Вассал - межсерверник. Отличается обычно тем что играет активно на другом сервере и хочет усилить себя за счет другого сервера. Для этого он создает игрового характера на другом сервере и договаривается с активным игроком на другом сервере - Ты мне очки наемников - я тебе. Обычные представитель такого плана - имеет в одной долине несколько городов и вкачивает ресурсы в библиотеку. Затем набрав достаточно городов - может потом начинать продавать армии для получения голда. Основное преймущество такого вассала обвинить в мультиводстве - не реально - это реальный игрок
2) Вассал внутрисерверник. Это обычно внутрисерверный мульт членов орденов. Похож по идее с межсерверным обменом, но проводится внутри сервера. Обычно один игрок ордена выращивает мульта для другого члена ордена. Активной игры подобные мульты не ведут, чтобы не привлекать внимание службы тех.поддержки. Доказать что игрок является мультом - малореально, ибо это реально другой игрок, просто неактивный и он не особо помогает своему лорду, зато по максимуму отдает свои ОН 3) Вассал-строитель. Это еще 1 тип внутрисерверных мультов. Обычно он предназначен для строительства контуров, для того чтобы можно было экономить голд. Вместо того чтобы двигать город и строить контур, вассал строитель просто захватывает города в нужных стратегических местах и строит контур в этих местах. Типичный представитель таких вассалов часто имеют совместные с лордом контура или города рядом. 4) Вассал-диверсант. Это еще 1 тип мультов членов ордена. Обычно отличается тем, что подобный вассал террорезирует противников Требушетами, проводит масс разведки и другие подобные акции. Захватывает города в нужных районах. С точки зрения атаки получив плацдарм, подобный вассал временно включается в члены ордена, либо вообще на время передается в другой орден, для совместных атак нескольких орденов. Такой вассал тоже рискует быть забаненным. Но если реальный игрок вливает голд в игру через вассала тоже, то подобные игроки не банятся 5) Вассал-реальный игрок - таковые встречаются достаточно изредка и возможно только на начальном этапе игры данного игрока. Обычно в защите не нуждаются ибо на них фактически никто не нападает без причины. да и зачем? если война ведется в основном с другими орденами. Единственная причина зачем подобному вассалу защита - это если он захочет себя усилить локациями. Но подобное фактически отсутсвует, ибо отобрать у вассала локацию гораздо проще чем у члена ордена. В итоге - это типа деньги выброшенные на ветер. Поэтому реальное усиление игрок получит скорее вступив в какой то орден или создав свой с 0-ля. 6) Вассал-retired - это игрок который по личной жизни не могущий много играть, либо забросивший игру, но передавший пароль своего accounta другому человеку. Тот человек поддерживает этот аккаунт, а за одно берет с него максимальное кол-во очков наемников. Подобные вассалы (мульты) - самые легко славливаемые разработчиками и иногда банятся. |
|
Daniil
|
в: 15 Jun 2011 [18:53]
|
|
vvv111
Модератор
|
в: 16 Jun 2011 [02:32]
Вы знаете Daniil... Вопрос немного не правильно поставлен. Вы вытаскиваете одну проблему игнорируя другие. Институт вассальства получил своё развитие на давление голда в игре. Когда стало можно покупать локации стали искать противодействие этому давлению. Возникли мульты-вассалы. Ну и далее - по нарастающей...
|
|
SonyMy
|
в: 16 Jun 2011 [12:39]
|
|
Aksi1111
|
в: 16 Jun 2011 [12:47]
исправлено: 16 Jun 2011 [12:47]
|
|
Daniil
|
в: 16 Jun 2011 [17:47]
исправлено: 16 Jun 2011 [17:53]
SonyMy: Ну во первых там есть строгие ограничения на усиление через героев в 1-й армии
во вторых сейчас добавили количество бесплатных героев. В третих состав юнитов и формации влияют с моей точки зрения сильнее чем кол-во героев. Тем более что будет ограничение на общий объем юнитов... более жесткое чем сейчас. Поэтому в этом смысле голд хорош с точки зрения возможности скорее быстрее востановится, чем победить в конкретной битве. А это совершенно другая мотивация. vvv111: неправда ... липовых вассалов было ранее немерянно ... потом их немного усекли даже ... были даже мертвые души под вассалами. И то о чем вы говорите скорее актуально для PVЕ-серверов |
|
SonyMy
|
в: 16 Jun 2011 [22:33]
Daniil Ну ладно, мега -армии останутся только у самых сильных голдовиков. скупающих локации и держащих их на авто-подавление, всё-равно голд выйграет и ничего не поменяется.
Ну допустим построил 10 стрелковых отрядов, но можешь позволить себе максимум героев 6-7. Голдовик построил столько же и может в каждый отряд по 3 героя запихнуть, естественно, что шансов у голдовика будет намного больше при одинаковой тактике. |
|
Andrew901
|
в: 18 Jun 2011 [08:41]
исправлено: 18 Jun 2011 [08:42]
На бета сервере заработал автобан и сразу засек и забанел мультов. из-за кривой дипломатии целых 2 часа посылал разрывы и просматривал рыцарей халифат, а попутно фотографировал забеных и большинство из них были 100% мульты. Несколько дней провисел бан и потом всех разбанели. для многих это сигнал, что мультиводство продолжается. http://i019.radikal.ru/1106/23/1e2bee976b45.jpg Еще и сами разработчики перестали появляться на форуме, наверно в отпусках (я надеюсь). Ну и если у одной стороны мульты, то и другая будет их иметь и не важно нравиться или не нравиться им этим заниматься, без всех этих разновидностей вассалов не выжить в игре. |
|
Barakudych
|
в: 18 Jun 2011 [16:18]
Daniil
Хорошо мульты и все такое, но смысла в такой писанине нет, нужен выход из сложившейся ситуации, у тебя есть такое предложение которое устроит всех? про типы мультов разработчики знают даже лучше тебя и всех остальных, только поделать с этим явлением ничего не могут, я думаю они каждый день кого то банят проверяют итд.....тоесть выполняют свою тяжелую работу, если можешь предложить сломать старый стереотип о васальстве, то он как раз и нужен, а не устраивать флудильню на пустом месте. как вариант сделать возможность взять игрока в васалы только через войну(взяв силой), захватив обелеск! и ограничить кол-во войн лорду + фиксированное кол-во очков наемников с васала не более 1.000 с человека, тогда институт передачи очков умрет. Минус будет один игроки будут недовольны на первом этапе, что их армии потеряют в мощи, далее все должно встать на свои места. (требует доработок в техническом плане от разработчиков) кстати такой же принцип можно ввести и на ордена, захватил обелеск у игрока ордена с которым орден воюет....и орден что потерял такой город, лишился бойца на месяц например(события вижу два 1. отключена опция плюшек ордена, передвижения с городов и плюшки от локаций... 2. автоматом покидает орден и месяц не может вступить в него или уходит в другой (это пока мысли вслух, но может что и получиться из этого если продумать как следует со всеми деталями и подводными камнями) |
|
Daniil
|
в: 18 Jun 2011 [17:47]
|
|
ViniPruh
|
в: 18 Jun 2011 [18:56]
Вы сами себе противоречите, отмена передачи ОН напрочь убьет институт вассальства, а мульты никуда не денутся...Вот например имеет человек мульта и зарабатывает им голд на аукционе, отмена ОН его сильно заденет? Отмена передачи ОН сразу скинет топов до уровня средних игроков, и они тупо забросят играть. Проект потеряет прибыль, кому это надо? Более того, отмена передачи ОН лишит игру еще одного направления развития игроков(прокачка обелиска и набор вассалов). Лордам не будет смысла нянчиться с вассалами и учить их играть, в результате и новые игроки начнут уходить гораздо интенсивнее(а их на серверах и без того сейчас очень мало). Пожалуй единственным решением проблемы мультов может быть ввод клиента, с системой защиты, глубоко внедряющейся в ОС компьютера, хотя даже такая мера полностью мультоводство не искоренит(2 компьютера рядом, rdp, хитрый софт и т.д.). Но подобное, насколько я знаю, не планируется даже в далекой перспективе, ибо одним из преимуществ данной игры как раз и является отсутствие клиента. |
|
Daniil
|
в: 18 Jun 2011 [20:24]
vinipruh: ну заработать на аукционе 20 голда за неделю - небольшая прибавка. ну сможет он за эти деньги 1 доп.героя содержать всего и то наверно не хватит
Топы уйдут? Ну пусть уходят. Подобная среда делает гораздо более конкурентной среду обитания ВСЕХ игроков. Игроки ГОРАЗДО БЫСТРЕЕ Покидают игру понимаю что чтобы убить армию топа им надо иметь 5-10 подобных армий ... подобный дисбаланс как раз приводит к тому что интерес у большинства игроков коллосально падает и они уходят. А Вассальные очки нужны для локаций ... в первую очередь а не для липовых вассалов которые везде и всюду. |
|
adams1
|
в: 18 Jun 2011 [20:43]
|
|
SonyMy
|
в: 18 Jun 2011 [23:44]
Как никуда? Пропадут, это касательно ПвП серверов - большинство мультов исчезнут, насчёт ПвЕ так некоторая часть только. Ещё по мультам, передача ОН - это намного безобиднее, чем когда 1 игрок управляют 3-4 такими же. Ну ты молодец вообще, мульты лучше, чем скупка локаций голдовиками, тебе может на ПвП и удобно говорить - отобрать локи на расплюнуть, а вот нам на ПвЕ, построил голдовик локу, нарастил армию и ничё ты с ней не поделаешь, не неси бред, вариант отмены передачи ОН лишь осилит влияние голдеров и не более, и тогда я лично сам брошу игру, раз за сильную армию придётся тратить десятки тысяч голда. |
|
SonyMy
|
в: 18 Jun 2011 [23:46]
|
| 1 2 »»» | |
