1  2 »»»
Aleksey10
в: 03 Feb 2012 [16:09]
Translate»
С некоторого времени дороги можно строить не только на Аутремере, но и на всех других серверах (:s30:). Как вы думаете: где лучше всего строить в городе дороги? Должны ли они располагаться от точки сбора к воротам или в другом положении? Тут можно обсуждать и все другое о дорогах.
 1  2 »»»
IVAG
в: 03 Feb 2012 [16:49]
В кормушках их надо строить к хранилищу, что бы тропа не зарастала.

И хотелось бы, что бы при автограбеже армии использовали бы информацию о наличии дорог при поиске пути к хранилищу.
Avrelj
в: 08 Feb 2012 [20:20]
исправлено: 08 Feb 2012 [20:20]
На кой они нужны? Для красоты убранства городов?
Wicked_Uncle
в: 08 Feb 2012 [20:37]
увеличивают скорость передвижения войск в городе
djsj
в: 09 Feb 2012 [14:17]
Aleksey10В своих городах их строить не стоит, ведь по ним также быстро может бегать и враг(:s37:)
Aksi1111
в: 09 Feb 2012 [14:59]
Чтобы дороги в городе имели интерес для игроков, надо сделать следующие:
1) имеется дорога от хранилища до добывающего здания - увеличивается скорость добычи на 1, 2 или 3%;
2) имеется дорога от замка до военного здания (конюшня, казарма и мастерская) - ускорение строительства войск на 5, 10 и 15%;
3) имеется дорога от замка до всех выходов - ускорения движения торговых караванов из этого города на 5, 15 и 25%;

Проценты зависят от уровня дороги.
stepnina
Модератор
в: 09 Feb 2012 [16:50]
Aksi1111 против я такого предложения.. У меня в некоторых городах по 3 казармы и 2 конюшни - итак всё тык впритык. Где так дороги размещать? Да и вообще - это многие города придется перестраивать. Только новые игроки строя города смогут учесть такое преимущество. А что делать тем, у кого по 10 старых?
fraj
в: 09 Feb 2012 [16:54]
Aksi1111(:s11:)

От себя добавлю,дорога смотрелась бы красивей если бы она визуально смотрелась не как фундамент стены,а занимала всю выбранную клетку,то есть ели построить 4 дороги рядом в виде квадрата,то получился бы единый квадрат а не решётка
fraj
в: 09 Feb 2012 [16:59]
stepnina я с тобой не соглашусь,ведь если бы дороги давали бонус 15%,то выгодней наверное одна казарма с дорогой,нежели 4 без неё,постройка проходила бы медленней зато экономия населения какая
Ivanstr
в: 09 Feb 2012 [18:15]
Я тоже не вижу смысла... И как интересно на компьютерном языке указать условие постройки дороги от ... и до ...???!!! Да и лишнее все это... Сейчас ресурсы если есть, все войска можно восстановить за неделю (это про владельцев 8-9 городов, а у кого меньше, тем более!), поэтому это не даст видимого эффекта...
Lapsite1
в: 10 Feb 2012 [05:26]
Если в городах случаются восстания,дороги сокращают время прохождения от одних ворот к другим.Можно быстро попасть с места сборов армии к колодцам.
спланировав правильно постройки в городах,при нападении врага оказаться быстрее в нужном месте.При постройки кормушек,построить дороги напрямую от входов до хранилища.
Фантазируйте(:s1:)
Aksi1111
в: 10 Feb 2012 [11:23]
исправлено: 10 Feb 2012 [11:23]
Lapsite1 Ради всего перечисленного, как то не тянет дороги прокладывать. Вы уже во всех городах своих дороги проложили? и кормушки переделали?
IVAG
в: 07 Apr 2012 [11:30]
О бесполезности дорог....
Вот картинка где видно, какое "преимущество" дают дороги при передвижении по городу. Повозкам легче пилить по газону, чем сделать шаг назад и пройти пол-пути по дороге.
http://i.imgur.com/tO5Tl.jpg
Aleksey10
в: 08 Apr 2012 [11:34]
исправлено: 08 Apr 2012 [11:39]
Это только первый уровень. По этой дороге путь длиннее, хоть и с ускорением.
IVAG
в: 12 Apr 2012 [22:28]
Aleksey10 - а это 3-й уровень. (:s1:)
http://i.imgur.com/jjRH9.jpg
Всё тоже самое. Хотя нет... здесь ещё кучу (:lime:) и (:stone:)в ремонтников вбухано и замок до 20 уровня поднят.

В общем дороги в 1100AD даже хуже Российских. У нас они хоть направление показывают. А здесь их герои в кормушках в упор не замечают. Знай себе шарят по углам в поисках хранилища. Хоть бы под ноги смотрели (:s1:):-)
IVAG
в: 12 Apr 2012 [22:34]
И МАЛЕНЬКОЕ предложение разработчикам.

Хотелось бы, видеть в окне "Обзор" при строительстве дорог ускорение в %%, которое даёт дорога на каждом уровне.

Как это сделано в таверне или замке.
 1  2 »»»