««« 1 ... 5
Veranda
в: 29 Feb 2012 [02:07]
исправлено: 29 Feb 2012 [16:02]
Translate»
Юбилейное сражение за Цитадель
Сервер БЕТА.
За прошедшее время ордена Лион и Халифат расформировались и перешли в соответственно ордена ALLIANCE и NES.
26 февраля 2012 года состоялось юбилейное 50-е сражение за цитадель. Сражение удалось на славу.
Цитаделью владеет орден Kings, а его союзник орден ALLIANCE готовится защищать цитадель от попытки захвата со стороны ордена NES.

В этот вечер игроки обоих собрались в отдельных чатах позвав и тех кто уже оставил игру, желание повоевать собрало много людей. Ожидание хорошего боя подогревалось особым чувством под сердцем – только бы пришел противник, только бы не подвели!

NES берет инициативу в свои руки. Они посылают разведчиков с каждой новой волной, и попадая на различные входы. Таким образом NES получает возможность контролировать входы. ALLIANCE в свою очередь тоже решил послать разведчиров для стимулирования дальнейших событий. Со следующей волной NES приводит свои армии.

НАКОНЕЦ-ТО!!! ДЕЙСТВИЕ НАЧАЛОСЬ!!!!!

http://i068.radikal.ru/1202/ff/b1d8b21cd934.jpg

NES пожаловал и тут же сигнал к выдвижению, а мы и рады идти на бой.
ALLIANCE дождался первого серьезного шага противника и и тут-же сделал свой ход – армии вышли... до начала атаки 15 минут, до начала атаки 10 минут, до начала атаки 5 минут,
И вот оно мгновение, приближающее нас к бою и не известен вход, где мы окажемся. Можно упасть на NES и тут же рукопашный бой, а может и побегаем по внутреннему дворику цитадели.
Отсчет закончился, мы попали на восточный вход соперник пока не виден, в двух клетках от этого входа лес, который сыграл в последствии свою роль в битве, затормозив продвижение армий ALLIANCE.

http://s018.radikal.ru/i513/1202/c1/1cef36362f6a.jpg


Противник среагировал на наш вход и помчался к нам навстречу, стремясь скорее занять удобную позицию и по возможности смять нас своей численностью.

http://s017.radikal.ru/i418/1202/83/317a8e4acc51.jpg
http://s017.radikal.ru/i406/1202/ba/17796a6ee308.jpg

До цитадели происходили бои, в которых ALLIANCE и NES старались ослабить друг-друга, но не хватало усилий для уверенного успеха ни с одной ни с другой стороны. Теперь же NES стремился атаковать ALLIANCE не сомневаясь в своем успехе и застыл на месте при виде бодро идущих к ним наших армий. Началась паника.

http://s018.radikal.ru/i525/1202/7a/798eb29506e0.jpg

Подтягивая свои силы, ALLIANCE продолжал движение и перешагивал лес. И тут, как к нашей глубокой радости, NES дрогнул и бросился к выходу, растягиваясь и ломая строй. Тут же последовала стремительная погоня.

http://s018.radikal.ru/i517/1202/72/23c19ef1031d.jpg

Нам приходилось растягиваться и стремится атаковать противника на ходу. Это привело к ситуации, когда бой начал происходить на выходе с превосходством армий NES-а и рядом со входом, с превосходством уже ALLIANCE. Все стало смешиваться и возникла неразбериха.

http://s017.radikal.ru/i428/1202/41/9e337edaef3b.jpg
http://s017.radikal.ru/i413/1202/0d/83283d7cab6f.jpg

Бой проходил быстро и армии гибли и перемещались одними мгновениями. Компюторы не справлялись с обновлением информации, связь прерывалась. Вот силы NES-а сумели собраться на выходе и едва сдерживая удары ALLIANCE попытались одновременно выйти, но не всем удалось уйти, кто-то остался там навсегда. Находясь в большом восторге и с радостным настроением ALLIANCE покинул цитадель.

Итоги сражения отражены в статистике.

http://s005.radikal.ru/i209/1202/99/024f093d61f5.jpg

Разборы «полетов» и итогов битвы продолжались до глубокой ночи и снова понимались на следующий день. Не организованное отступление привело к значительным потерям NES-а, а растянувшиеся погоня не позволила ALLIANCEу ударить в полную силу и принимать быстрые решения. Если бы нужно было отступить, то NES мог бы все это проделать организованно, а их стремительный марш бросок и последовавшее бегство очень нас удивило. Разборы «полетов» и итогов битвы продолжались до глубокой ночи и снова понимались на следующий день.


Большое спасибо абсолютно всем иргокам, которые учавствовали в бою, это была та редкая партия, за которую мы полюбили Игру.
В подготовке к такой партии принимали участие не только рыцари NES и ALLIANCE, но и союзные ордена и вассалы, которые занимали свободные локации обеспецивая очками наемников, помогали отстраивать армии, воевали в локальных сражениях.
http://s017.radikal.ru/i433/1202/bd/a9f4a0e27a59.jpg
««« 1 ... 5
««« 1 ... 5