| ««« 1 2 | |
|
ushl
|
Одна из вещей, которая вносит значительную долю скукотищи
Форма собственности только - владение замком. Замок - единственная экономическая единица. Ни деревень, ни хуторов, ни месторождений различной мощности Кроме того нет возможности регулировать экономику на местном уровне - скажем, строительство и улучшение дорог. Торговля и рынок - из-за бедности видов производства - стоит на месте. Фактически твердая валюта - определенная пропорция Дань - тоже неперспективный способ оживить экономику - легче после Что можно сказать? Основа игры - экономика, - в стагнации. Я думаю, разработчики видят, к чему это приводит... PS хоть бы ввели производство |
| ««« 1 2 | |
|
Drackofka
|
в: 16 Oct 2009 [13:14]
исправлено: 16 Oct 2009 [13:17]
|
|
Flavus
|
в: 16 Oct 2009 [13:16]
|
|
Drackofka
|
в: 16 Oct 2009 [13:18]
|
|
Flavus
|
в: 16 Oct 2009 [13:33]
|
|
Drackofka
|
в: 16 Oct 2009 [13:47]
исправлено: 16 Oct 2009 [13:47]
|
|
Stigmat
|
в: 16 Oct 2009 [14:42]
|
|
ushl
|
в: 16 Oct 2009 [16:34]
О! Это очень интересно! только лоты маловаты - по 50 единиц...
Так, если вынесли армию и нападют, можно было бы, скажем, за десяток евро (или даже дешевле) купить пятьсот рыцарей, и пригнать в свой город на радость пирующему противнику. Может, лоты разного размера? Скажем, крупный лорд желает быстро восстановить армию, и готов быстро выложить деньги за пригон крупной партии верхового убойного скота в латах. Выставленный лот в 1000 рыцарей тогда может быть был бы лучше, чем 20 лотов по 50 рыцарей собирать со всей карты в течение суток (ждать, пока дойдут..) В любом случае монеты, пущенные в оборот между игроками, будут изыматься достаточно быстро путем приобретения игроками, скажем, новых героев или других профессиноальных опций. |
|
PavVI
|
в: 16 Oct 2009 [20:20]
|
| ««« 1 2 | |
