| ««« 1 ... 7 8 9 ... 12 »»» | |
|
AdWarrior
Разработчик
|
Местонахождение цитадели
Цитадель будет находиться в самом центре (50,50) первой долины на всех серверах. Время сражений Сражения будут происходить несколько раз в неделю, расписание будет установлено позже. Порядок организации сражения Время и распределение заявок на участие Подать заявку на участие может любой член Ордена (за исключением текущего владельца цитадели) послав атаку на выбранную цитадель. Если заявка от кого-то из того же Ордена уже есть, заявки объединяются. Заявки сортируются по суммарным силам представленных Орденов. Первыми в списке ставятся наиболее сильные, которые потом будут заходить по четверкам в бой. С началом битвы первая четверка заходит в локацию, каждый орден в своем, случайно выбранном входе города. Следующая четверка орденов из заявки будет допущена в город через 15 мин. Действия в локации В цитадели не работают официальные союзы между Орденами, все ордена враги друг другу. Рыцари одного ордена разумеется в союзе между собой. Стены и ворота в Цитадели непреодолимы для всех типов войск, кроме пехоты, а стены еще и нерушимы. Четверка орденов заходит одновременно в локацию, каждый со своей стороны. Первая цель всех захватчиков сломать ворота цитадели со своей стороны, чтобы войти внутрь. Главная цель - захватить цитадель в центре. Время захвата зависит от уровня цитадели, по 2 мин за каждый уровень, максимум 10лвл = 20 мин. Захват цитадели и владение При захвате цитадели все Ордена, попавшие в локацию возвращаются в те города, откуда пришли, за фиксированное время. Все строения цитадели восстанавливаются на 1 уровень, все нанятые защитники цитадели выходят. Любой член Ордена, захватившего цитадель, может открыть у себя цитадель как город (через карту долины) и сделать улучшения замка, ворот или нанять наемников НПЦ для защиты цитадели. Наем и размещение охраны цитадели Нанимать можно NPC наемников в замке цитадели, на воротах или стенах. Наем по 100-500 юнитов сразу за очки наемников (параллельно реальным очкам наемников у игрока) и артефакты. Наемные юниты привязываются в тактике к месту, где их наняли: замок, ворота или стены. Бонусы от владения Цитаделью Новый эксклюзивный юнит-наемник (в количестве 300х на уровень замка цитадели) будет доступен для наема в обелиске или фонтанах Славы для каждого члена Ордена. Для всего Ордена - 100000 общих (shared) очков наемников. Артефакты ежедневно для всех членов ордера. Другие бонусы могут быть добавлены позже. |
| ««« 1 ... 7 8 9 ... 12 »»» | |
|
Flavus
|
в: 28 Feb 2011 [19:41]
Бонусы к лидерству они имеют везде в локации от уровня замка. Тут очень сложный вопрос. С одной стороны можно сделать, чтобы боты не сдвигались вообще, но тогда может получится ситуация, что в центре будет захват цитадели, а со стен на выходах никто даже не пошелохнется помочь. Да и в ближний бой тогда вряд ли боты смогут пойти. В общем тут проблема, как вариант, можно сделать опцию задания агрессии в каждой точке, где нанимают ботов, если это устроит игроков. |
|
forma
|
в: 28 Feb 2011 [20:02]
исправлено: 28 Feb 2011 [20:04]
|
|
little
|
в: 28 Feb 2011 [20:13]
|
|
sPoMoRs
|
в: 28 Feb 2011 [20:37]
Впечатление от обороны просто удручающее, часть армий слезла со стен и была просто растоптана всего тремя рыцарями МММ, основная армия стала "слепой" и была слита ими же практически без потерь. Итог: нашему ордену снова предстоит артефактовый марафон для найма новых тупых ботов это: минус время, минус ресурсы, минус голд. А где плюсы? Если даже возможности сражаться были лишены, а только наблюдали как МММ развлекаеться с бестолковыми ботами.
|
|
ruslan09
|
в: 28 Feb 2011 [20:53]
|
|
vvv111
Модератор
|
в: 28 Feb 2011 [21:06]
|
|
vvv111
Модератор
|
в: 28 Feb 2011 [21:17]
|
|
Andrew901
|
в: 28 Feb 2011 [21:28]
1.
В крупных орденах есть шпионы и диверсанты, наделите один ник правом менять агрессию и тип боя, а еще позвольте настроить и выбрать формацию. Боты просто катастрофа и бой получился очень вялым и скучным. 2. Когда наводишь в тактическом режиме на отряд ботов, пишется примерное значение, будит интереснее видеть по юнитам. 3. Боты наносят маленький урон. Немного информации о бое: http://beta.1100ad.com/battle/log/27835017/ http://beta.1100ad.com/battle/log/27841729/page/0 Многие не пришли из-за отсутствие интереса к локации, только МММ смелый оказался и ХАЛИФАТ пришел посмотреть. |
|
Janio
|
в: 01 Mar 2011 [00:33]
Ето ти про кого... Или сам по себе другие судиш - то всё понятно Если говорит о ботов то они довольно разумно играли питалис держат дистанциу, ми просто централную армию окружили... Но варота 3 раза толше ето несерёзно, хотя их там три но зашиту реално можно держат толька на первие врата, где дистанция 5 клэток. Может сделат так што первие врата скажем 9-15 раз сильнеи, но те которие у самого замка слабеи, зашита бугет на врата, по другому тродно притставит как можно оргонизоват зашиту.. Итоги лионс сдержалис блогодоря удачний дезинформатцие, мнение било сто варота пробит невазможно, и надо переходит, может ето в других форумах просто непоменулос, ру форум к сожелению непосмотрел.. |
|
little
|
в: 01 Mar 2011 [01:11]
исправлено: 01 Mar 2011 [01:13]
Janio, сам-то хоть понял что сказал?
Андрей говорил про то, что в крупном ордене может запросто оказаться шпион/диверсант. Который специально испортит настройки войск в цитадели во время боя. Про ботов - вообще смех. Андрей вполне понятно написал, что их центральная армия ослепла, и тупо металась по цитадели под обстрелом МММ-а, вместо того, чтобы делать хоть что-то полезное. Причем тут какое-то окружение-то? В итоге ~60к юнитов (а следовательно и артов, потраченных на их найм) были слиты вообще впустую. |
|
Flavus
|
в: 01 Mar 2011 [01:17]
Это не так, квесткоммандер видит почти всю территорию, т.к. в цитадели есть обзорные башни и ворота так же дают обзор. Центральная армия хорошо била ближайшую армию через стену, я сам следил за сражением. Другое дело, что по сравнению с 20 армиями противника боты визуально били реже, но довольно сильно по 200+ прикрышки убивали за удар. |
|
little
|
в: 01 Mar 2011 [01:43]
исправлено: 01 Mar 2011 [01:44]
|
|
Flavus
|
в: 01 Mar 2011 [01:47]
|
|
little
|
в: 01 Mar 2011 [01:54]
исправлено: 01 Mar 2011 [01:56]
|
|
Flavus
|
в: 01 Mar 2011 [02:13]
|
| ««« 1 ... 7 8 9 ... 12 »»» | |
