««« 1 ... 8  9  10 ... 12 »»»
AdWarrior
Разработчик
в: 24 Feb 2011 [15:04]
исправлено: 24 Feb 2011 [15:53]
Translate»
Местонахождение цитадели
Цитадель будет находиться в самом центре (50,50) первой долины на всех серверах.

Время сражений
Сражения будут происходить несколько раз в неделю, расписание будет установлено позже.

Порядок организации сражения
Время и распределение заявок на участие
Подать заявку на участие может любой член Ордена (за исключением текущего владельца цитадели) послав атаку на выбранную цитадель.
Если заявка от кого-то из того же Ордена уже есть, заявки объединяются.
Заявки сортируются по суммарным силам представленных Орденов. Первыми в списке ставятся наиболее сильные, которые потом будут заходить по четверкам в бой.
С началом битвы первая четверка заходит в локацию, каждый орден в своем, случайно выбранном входе города.
Следующая четверка орденов из заявки будет допущена в город через 15 мин.

Действия в локации
В цитадели не работают официальные союзы между Орденами, все ордена враги друг другу. Рыцари одного ордена разумеется в союзе между собой.
Стены и ворота в Цитадели непреодолимы для всех типов войск, кроме пехоты, а стены еще и нерушимы.
Четверка орденов заходит одновременно в локацию, каждый со своей стороны.
Первая цель всех захватчиков сломать ворота цитадели со своей стороны, чтобы войти внутрь.
Главная цель - захватить цитадель в центре. Время захвата зависит от уровня цитадели, по 2 мин за каждый уровень, максимум 10лвл = 20 мин.

Захват цитадели и владение
При захвате цитадели все Ордена, попавшие в локацию возвращаются в те города, откуда пришли, за фиксированное время.
Все строения цитадели восстанавливаются на 1 уровень, все нанятые защитники цитадели выходят.
Любой член Ордена, захватившего цитадель, может открыть у себя цитадель как город (через карту долины) и сделать улучшения замка, ворот или нанять наемников НПЦ для защиты цитадели.

Наем и размещение охраны цитадели
Нанимать можно NPC наемников в замке цитадели, на воротах или стенах.
Наем по 100-500 юнитов сразу за очки наемников (параллельно реальным очкам наемников у игрока) и артефакты.
Наемные юниты привязываются в тактике к месту, где их наняли: замок, ворота или стены.

Бонусы от владения Цитаделью
Новый эксклюзивный юнит-наемник (в количестве 300х на уровень замка цитадели) будет доступен для наема в обелиске или фонтанах Славы для каждого члена Ордена.
Для всего Ордена - 100000 общих (shared) очков наемников.
Артефакты ежедневно для всех членов ордера.
Другие бонусы могут быть добавлены позже.
««« 1 ... 8  9  10 ... 12 »»»
Flavus
в: 01 Mar 2011 [02:15]
Цитата little:
Андрей говорил про то, что в крупном ордене может запросто оказаться шпион/диверсант. Который специально испортит настройки войск в цитадели во время боя.

Кстати, это одна из причин, по которой в начале отказались от идеи давать управление ботами в цитадели игрокам ордена-владельца.
Flavus
в: 01 Mar 2011 [02:28]
Цитата sPoMoRs:
Итог: нашему ордену снова предстоит артефактовый марафон для найма новых тупых ботов это: минус время, минус ресурсы, минус голд. А где плюсы?

Поймите наконец, задумка самой цитадели не в том, чтобы один орден постоянно владел ей, а в том, чтобы у других орденов тоже была бы возможность завладеть этой локацией. Поэтому истощение ресурсов для обороны у одного ордена - это нормальная ситуация. Более того, если вы обратили внимание, во время турнамента, когда гибнут нанятые боты, ордену-владельцу сразу не возвращаются очки наема, т.е. нельзя бесконечно нанимать защитников. Очки наемников ресетятся только после того как цитадель захватил другой орден или после оканчания турнамента.
Что касается плюсов, то главный (на мой взгляд) - это престиж и повышение известности ордена, затем немалый бонус по очкам наемников. Только представьте сколько надо захватить ордену обычных локаций, чтобы получить такой бонус! А ведь иногда даже за обычную локацию идут нешуточные сражения целых орденов... Ну и мелкие плюшки в виде редких артефактов и экслюзивного юнита (который кстати, может быть использован не только как прикрышка, но и как дополнительный ударный юнит, если затачивать армию на дистанцию 1 или ближний бой).
little
в: 01 Mar 2011 [02:40]
исправлено: 01 Mar 2011 [02:40]
Цитата Flavus:
затем немалый бонус по очкам наемников. Только представьте сколько надо захватить ордену обычных локаций, чтобы получить такой бонус!

А толку-то с него, если он продлится всего лишь 3 дня? (:s28:) Даже попользоваться не успеешь.

Цитата Flavus:
Ну и мелкие плюшки в виде редких артефактов и экслюзивного юнита (который кстати, может быть использован не только как прикрышка, но и как дополнительный ударный юнит, если затачивать армию на дистанцию 1 или ближний бой).
Видел я один из этих артефактов - +3 к атаке герою на 8 часов. Такой "раритет" и даром никому сейчас не нужен.
А по поводу эксклюзивного юнита - надо ещё поискать, в какой ряд формации его запихнуть, чтобы не слить в 1м же бою. Лично у меня 3й и 4й ряды давно забиты другими юнитами (среди них, кстати, нет ни телег с рабами, ни осадной техники - только боевые юниты), даже разведам места не нашлось, так куда ж ещё один вид запихать-то? (:s31:)
Flavus
в: 01 Mar 2011 [02:47]
Цитата little:
А толку-то с него, если он продлится всего лишь 3 дня? s28 Даже попользоваться не успеешь.

В конечной версии - неделя.
Цитата little:
Видел я один из этих артефактов - +3 к атаке герою на 8 часов. Такой "раритет" и даром никому сейчас не нужен.

Очень ошибочное мнение. Такой артефакт окажется очень полезным, когда захотите одеть герою оружие для которого требуется повышенная сила. Пока таких видов оружия не много, но в дальнейшем планируется расширение ассортимента с подобными рестриктами.
little
в: 01 Mar 2011 [03:02]
Цитата Flavus:
Пока таких видов оружия не много, но в дальнейшем планируется расширение ассортимента с подобными рестриктами.

Вот именно, что в дальнейшем. Когда это дальнейшее наступит, правда, совсем неизвестно.

Запланированных ранее "сборных" артефактов, насколько я понимаю, в ближайшем будущем вообще не предвидится? Хотя, может, оно и к лучшему...
Andrew901
в: 01 Mar 2011 [13:19]
Цитата:
Ето ти про кого...
Или сам по себе другие судиш - то всё понятно

Janio вы меня обижаете, я периодически видел разоблаченных шпионов в ордене ХАЛИФАТ и не трудно было им туда попасть, а значит и в другие ордена они то же проникают или могут проникнуть. Шпионажем я не занимаюсь, мне это не интересно, но и игнорировать эту проблему нельзя.
Я скинул свои скриншоты на латвийском, английском, немецком, испанском, украинском и в генеральном чате. Такого я не делал раньше и на русском форуме честно показал цитадель со всех сторон и описал (на мой взгляд) сильные и слабые стороны боевой механике, не стоит вам обижаться, если раньше не увидели эту тему. Я не жмот и свои соображения высказал.
Цитата:
Итоги лионс сдержалис блогодоря удачний дезинформатцие, мнение било сто варота пробит невазможно, и надо переходит, может ето в других форумах просто непоменулос, ру форум к сожелению непосмотрел..

я скинул скриншот, и на нем ворота снесли, откройте 5-ю страницу данной темы и будьте внимательны.
Лучше поделитесь своими впечатлениями по подробнее.
Вот еще информация:
http://i063.radikal.ru/1103/76/1f8c6d7d0071.jpg
SonyMy
в: 01 Mar 2011 [18:11]
Спрашивается, а баллисты там зачем нужны? Чтобы армию тормозить?
little
в: 01 Mar 2011 [19:50]
SonyMy, баллисты, думаю, для всех являются загадкой(:s1:)
SonyMy
в: 01 Mar 2011 [20:19]
И ещё, если бой на стенах будет происходить, то смысл нанимать копья и рыцарей? (:s31:)
Или это сделано в перевес тому, кто умеет пользоваться тактикой игры? (:s24:)
Flavus
в: 01 Mar 2011 [20:31]
SonyMy, у игрока должна быть свобода выбора, пусть некоторый выбор и не очень рационален, но это лучше, чем если бы мы дали два крутых юнита и все делали бы только их...
SonyMy
в: 01 Mar 2011 [21:04]
Flavus Вот это верно (:s1:)
Пусть в игре побеждает ум. Пусть малоразвитые построят рукопашку, нам это только на руку (:s7:)
Flavus
в: 01 Mar 2011 [21:09]
SonyMy, я бы не стал так сразу сбрасывать со счетов рукопашку... Сейчас доделали возможность в тактике цитадели выбирать агресию и рейнж для ботов, так что рукопашка еще может себя показать...
little
в: 02 Mar 2011 [01:28]
Flavus, а на ботов распространяется штраф к морали при нескольких отрядах в 1й клетке?
Dara
в: 02 Mar 2011 [15:28]
Город игрока по координатам 50/50 (1 ) можно передвинуть . А если Цитадель попадает в чей то контур ? Что тогда будет ?
little
в: 02 Mar 2011 [15:34]
исправлено: 02 Mar 2011 [15:36]
Dara, надеюсь, разработчики предусмотрели этот вариант, и наличие контура вокруг цитадели никак на неё не повлияет. Иначе это ещё та недоработка будет(:s1:)
««« 1 ... 8  9  10 ... 12 »»»