««« 1 2  3  4 ... 7 »»»
evgenjo
в: 14 Jan 2012 [12:28]
Translate»
этот пост создан в помощь новичкам, подробно расскажу: как строить армии, как развивать героев, и как настроить формации(:s9:)

1формирование армий
за время игры я в не раз встречал игроков, войска которых предсатавлены ОДНОЙ армией- это распространённая ошибка среди новичков(:s9:)
поэтому хочу донести, что во время сражения участвует примерно 100-150 юннитов(в зависимости от их морали), увеличить этот показатель можно с помощью развития навыков героя

2навыки героя
в Wiki есть информация по этому вопросу, но всё же хочу уточнить и дополнить:
1. Логистика. Значительно сокращает время на перемещение армий.
Обязательный элемент развития, по меньшей мере у трех героев. Развивать рекомендую с момента покупки героя и до полного развития качества, в первую очередь.
2. Лидерство. Крайне важный компонент. Требует развития у всех героев без исключеия.
3. Стрельба, кавалерия, защита, рукопашная. Их развитие в значительной степени зависит от предпочтений игрока. Ответ на вопрос «что вперед» значительно зависит и от особенностей боя, налагаемых сервером:
- как и на всех остальных серверах огонь из стрелкового оружия ведется в любом случае при сближении армии и достижении дистанции огня;
- особенность сервера в том, что инфайт (рукопашная) в продолжительном бою неизбежна.
В любом случае, «защита» весьма полезна, но размер бонуса от нее не так велик, как на пример от навыка «стрельбы» или «кавалерии».
Навык «кавалерия» выглядит значительно предпочтительнее чем «рукопашная». Причина в разнообразии видов кавалерии и силы ее атаки.
Большинство игроков предпочитает развивать каждый навык по очереди, до максимального значения.
Оговорка: часть артефактов для возможности их использовать требуют 1-2 уровня умения определенного вида. Например, щиты и мечи.
Для того, что бы оценить соотношение полезности/необходимости развития «кавалерии» и «рукопашной» необходимо сделать прикидку наносимого урона теми или иными войсками. Например, сравним мечников и рыцарей. Будем считать, что с сырьевыми ресурсами и временем у нас нет проблем. Ограничение одно – количество населения.
На 1000 населения можно построить
- 142 рыцаря, жизнь 15620, сила атаки 7100, наносимый урон за минуту 21300.
- 1000 мечников, жизнь 35000, сила атаки 5000, наносимый урон за минуту 17647.
Оговорюсь, урон взят номинальный. Для расчета при построении армии необходимо учитывать характер предстоящих боев с учетом формаций и применяемого типа боя.
Все это тема для отдельной статьи.

4. Собирание артефактов – полезен хотя бы начальный уровень: +15 предметов, всего делает вам доступным хранение 25 артефактов. Кроме того это умение несколько снижает скорость износа одетых артефактов (увеличивает продолжительность их службы)

3настройка формации
как настраивать формации выбирает каждый игрок сам,
это зависит от его стиля ведения боя и возможностей

но в целом настраивают формацию так
1ряд: прикрышка
2ряд: пустой или прикрышка(т.к. 50%урона проходит до 2 ряда)
3ряд: конница
4ряд: лучники и герои

это всё, что я хотел рассказать, думаю, что эта информация будет полезна новичкам(:s1:)
««« 1 2  3  4 ... 7 »»»
BIBEO
в: 24 Sep 2012 [12:54]
KIRILL9704 почему тогда когда я активирую арт документ професса там написано что добавляет 10% к лечению и собиранию артов а не воскрешает убитых юнитов и не добавляютса слоты для артов
kornelios
в: 24 Sep 2012 [13:16]
Цитата BIBEO:
почему тогда когда я активирую арт документ професса там написано что добавляет 10% к лечению и собиранию артов а не воскрешает убитых юнитов и не добавляютса слоты для артов


А у героя,на котором ты активируешь этот артефакт, есть эти навыки?
Лечение или собирание артефактов?
BIBEO
в: 24 Sep 2012 [15:01]
нет у арта требования 1 лидерство 1 обучаемость даёт лидерство 10% лечение 10% обучаемость 10% собирание артифактов 10%
BIBEO
в: 24 Sep 2012 [15:02]
у меня лидерство 3 обучаемость 1
Dark_Lord01
в: 24 Sep 2012 [15:32]
исправлено: 24 Sep 2012 [15:32]
BIBEOПривет
Цитата BIBEO:
лидерство 10% лечение 10% обучаемость 10% собирание артифактов 10%

у тебя лидерство и обучаемость есть, этот арт пока будет на эти навыки влияет; а на других нет, потому что у героя лечение и соб.артов нету, как будет тогда сработает
kornelios
в: 24 Sep 2012 [16:54]
исправлено: 24 Sep 2012 [16:55]
Цитата Dark_Lord01:
у меня лидерство 3 обучаемость 1


этот артефакт увеличивает на 10% существующий навык.
а если навык равен нулю?

как там в математике, любое число умноженное на ноль дает ...правильно ноль...
BIBEO
в: 24 Sep 2012 [17:27]
понятно спасибо только тогда уже и писали бы к требованиям что должно быть прокачано
chxeto
в: 24 Sep 2012 [22:04]
Невозможно добавить войска в текущий город (Недостаточно очков наемников/популяции) populacia 350 pocheny ne mogu dobavit voiska?
stepnina
Модератор
в: 24 Sep 2012 [23:14]
chxeto Я так поняла - к тебе Псы войны пришли? Посмотри в казармах/конюшнях - сколько популяции надо на определенного юнита - и увидишь - сколько тебе надо популяции для приема войск. Так и наемников можно посмотреть - в замке или обелиске - сколько ему звезд надо.
renby
в: 27 Sep 2012 [10:31]
отправил войска в поход. время в походе 3215 часов. как это? я столько не проживу
kornelios
в: 27 Sep 2012 [10:47]
Цитата renby:
отправил войска в поход. время в походе 3215 часов. как это? я столько не проживу


Посмотрите, возможно вы с собой в поход взяли требушет.
Данный юнит очень медленно ходит по долине. Если есть еще возможность вернуть поход, то нажмите на красный крестик около иконки похода.
Если крестик уже пропал, остается только ждать завершения похода.
Jvorov
в: 28 Sep 2012 [10:59]
Не могу улутшить мастерскую, улутшил до 8 уровня а дальше высвечивается красное окно с надлисью Требуются новые анологичные. Что надо сделать что бы улутшить дальше?
chxeto
в: 01 Oct 2012 [16:44]
Требуются дополнительные аналогичные здания вокруг
kokie zdanie NADO POSTROIT CHTOBI KOZARMU PODNIAT ,8 UROVMIA U MENIA I KNIMU ISHO ODNU KAZARMU POSTROIL 8 UROVM=NIA NO BOLSHE NE STROITSA I PISHET CHTO SNACHALO NAPISAL
kornelios
в: 01 Oct 2012 [19:34]
казарма 8 уровня занимает квадрат 2х2 клетки. Принцип тот же что при постройке постройке казармы с 3 до 4 уровня.
Чтобы поднять уровень казармы до 9 нужно вокруг казармы построить еще 5 казарм 1 уровня и лишь затем поднимать уровень основной казармы.
Казарма 9 уровня занимает квадрат размером 3х3 клетки.
ufkz59rel
в: 03 Oct 2012 [10:33]
исправлено: 03 Oct 2012 [10:37]
(:s28:)(:s28:)нужна консультация: настройка формации - прикрышка - это копейщики и ополченцы? или это что-то другое. И второй вопрос - в каждой армии должен быть герой для ведения боя или нет, у меня пока только один герой и нет золота для найма других, будут ли армии воевать без героя?
««« 1 2  3  4 ... 7 »»»