| ««« 1 ... 3 4 5 »»» | |
|
Veranda
|
Юбилейное сражение за Цитадель
Сервер БЕТА. За прошедшее время ордена Лион и Халифат расформировались и перешли в соответственно ордена ALLIANCE и NES. 26 февраля 2012 года состоялось юбилейное 50-е сражение за цитадель. Сражение удалось на славу. Цитаделью владеет орден Kings, а его союзник орден ALLIANCE готовится защищать цитадель от попытки захвата со стороны ордена NES. В этот вечер игроки обоих собрались в отдельных чатах позвав и тех кто уже оставил игру, желание повоевать собрало много людей. Ожидание хорошего боя подогревалось особым чувством под сердцем – только бы пришел противник, только бы не подвели! NES берет инициативу в свои руки. Они посылают разведчиков с каждой новой волной, и попадая на различные входы. Таким образом NES получает возможность контролировать входы. ALLIANCE в свою очередь тоже решил послать разведчиров для стимулирования дальнейших событий. Со следующей волной NES приводит свои армии. НАКОНЕЦ-ТО!!! ДЕЙСТВИЕ НАЧАЛОСЬ!!!!! ![]() NES пожаловал и тут же сигнал к выдвижению, а мы и рады идти на бой. ALLIANCE дождался первого серьезного шага противника и и тут-же сделал свой ход – армии вышли... до начала атаки 15 минут, до начала атаки 10 минут, до начала атаки 5 минут, И вот оно мгновение, приближающее нас к бою и не известен вход, где мы окажемся. Можно упасть на NES и тут же рукопашный бой, а может и побегаем по внутреннему дворику цитадели. Отсчет закончился, мы попали на восточный вход соперник пока не виден, в двух клетках от этого входа лес, который сыграл в последствии свою роль в битве, затормозив продвижение армий ALLIANCE. ![]() Противник среагировал на наш вход и помчался к нам навстречу, стремясь скорее занять удобную позицию и по возможности смять нас своей численностью. ![]() ![]() До цитадели происходили бои, в которых ALLIANCE и NES старались ослабить друг-друга, но не хватало усилий для уверенного успеха ни с одной ни с другой стороны. Теперь же NES стремился атаковать ALLIANCE не сомневаясь в своем успехе и застыл на месте при виде бодро идущих к ним наших армий. Началась паника. ![]() Подтягивая свои силы, ALLIANCE продолжал движение и перешагивал лес. И тут, как к нашей глубокой радости, NES дрогнул и бросился к выходу, растягиваясь и ломая строй. Тут же последовала стремительная погоня. ![]() Нам приходилось растягиваться и стремится атаковать противника на ходу. Это привело к ситуации, когда бой начал происходить на выходе с превосходством армий NES-а и рядом со входом, с превосходством уже ALLIANCE. Все стало смешиваться и возникла неразбериха. ![]() ![]() Бой проходил быстро и армии гибли и перемещались одними мгновениями. Компюторы не справлялись с обновлением информации, связь прерывалась. Вот силы NES-а сумели собраться на выходе и едва сдерживая удары ALLIANCE попытались одновременно выйти, но не всем удалось уйти, кто-то остался там навсегда. Находясь в большом восторге и с радостным настроением ALLIANCE покинул цитадель. Итоги сражения отражены в статистике. ![]() Разборы «полетов» и итогов битвы продолжались до глубокой ночи и снова понимались на следующий день. Не организованное отступление привело к значительным потерям NES-а, а растянувшиеся погоня не позволила ALLIANCEу ударить в полную силу и принимать быстрые решения. Если бы нужно было отступить, то NES мог бы все это проделать организованно, а их стремительный марш бросок и последовавшее бегство очень нас удивило. Разборы «полетов» и итогов битвы продолжались до глубокой ночи и снова понимались на следующий день. Большое спасибо абсолютно всем иргокам, которые учавствовали в бою, это была та редкая партия, за которую мы полюбили Игру. В подготовке к такой партии принимали участие не только рыцари NES и ALLIANCE, но и союзные ордена и вассалы, которые занимали свободные локации обеспецивая очками наемников, помогали отстраивать армии, воевали в локальных сражениях. ![]() |
| ««« 1 ... 3 4 5 »»» | |
|
KingWar
|
в: 15 Apr 2012 [22:12]
|
|
Veranda
|
в: 16 Apr 2012 [00:57]
|
|
dobriy
|
в: 16 Apr 2012 [09:54]
|
|
dobriy
|
в: 16 Apr 2012 [09:57]
|
|
Veranda
|
в: 17 Apr 2012 [00:29]
|
|
klopGG
|
в: 17 Apr 2012 [16:07]
|
|
dobriy
|
в: 17 Apr 2012 [16:37]
|
|
dobriy
|
в: 17 Apr 2012 [16:42]
|
|
Nek_Ner
|
в: 18 Apr 2012 [10:37]
|
|
storm2222
|
в: 18 Apr 2012 [15:03]
|
|
dobriy
|
в: 19 Apr 2012 [12:49]
|
|
dobriy
|
в: 20 Apr 2012 [09:42]
|
|
Veranda
|
в: 22 Apr 2012 [22:30]
22-е апреля 2012 год
Владелец Цитадели – орден NES, захвативший ее на прошлой неделе. Захватил красиво, жаль, что репортажа так мы и не увидели. ALLIANCE, как и ожидалось забрал ее себе. Защитить Цитадель было практически некому, так как привести союзный орден SHPINX на сражение было бы равносильно убийству. Сам NES никакими мобами не мог ничего сделать Сама операция Цитадель в этот раз была заранее предсказуема в этот раз и ни у кого не было иллюзий, кому достанется Город. Я полагаю, на следующей неделе Цитадель принесет нам больше интриги и интересных эпизодов. Спасибо за игру |
|
skbob
|
в: 30 Apr 2012 [21:48]
|
|
Veranda
|
в: 30 Apr 2012 [22:31]
исправлено: 30 Apr 2012 [22:33]
29-е апреля 2012 год
Владелец Цитадели – орден ALLIANCE захвативший ее на прошлой неделе. Операция по взятию цитадели орденом SPHINKS была настолько проста и банальна, в результате ее мало кто сомневалься. Сначала, для подстраховки, пришли две армии от SPHINKS чтобы наблюдать за тем, что происходит в Цитадели. Всё же именно им предстояло взять Цитадель в этот раз. Но факт остается фактом – Цитадель без боя была взята орденом SPHINKS. Как будут развиваться события дальше мы узнаем на следующей неделе. Спасибо за игру |
| ««« 1 ... 3 4 5 »»» | |










