««« 1  2 
volkodav463
в: 30 Apr 2012 [12:38]
исправлено: 17 Aug 2012 [13:25]
Translate»
С древних времен человек использовал на войне боевые качества прирученных и диких животных. Слоны, лошади, быки, обезьяны, крысы, собаки, дельфины, тюлени, летучие мыши, голуби, пчелы, тараканы, мухи, медведи и многие другие животные применялись человеком для того, чтобы победить противника, и я предлагаю ввести хоть кого-нибудь в игру. я знаю, что на некоторых локациях и так есть волки и медведи, но они во-первых их мало, а во-вторых игрок не может их использовать.
Я предлогаю ввести здание "дом дрессировщика" где и будут обучаться звери. в начеле они не будут отличаться от диких, но c повышением уровня этого здания тренировка будет ускоряться, здоровье, атака и вместимость животных повышаться, а зедержка движения и отаки уменьшаться.
вот пример животных:

МЕДВЕДИ
зрение: 4
радиут:0
(:attack:):22-30 (зависит от тренировки)
жизнь: 500-650 (зависит от тренировки)
задержка отаки: 6-20 (завит от тренировки)
задержка движения в городе и долине: 10-15 (зависит от тренировки)
вместимость: 80-120 (животные всё-таки сильнее людей)
мораль: хорошая
Медведи хороши против конницы, но слабы против копейщиков, героев, рыцарей-госпитальеров.

ВОЛКИ
зрение: 3
радиус: 0
(:attack:): 7-20 (зависит от тренировки)
жизнь: 150-300 (зависит от уровня здания)
задержка движения в городе: 8-14 (зависит от уровня здания)
задержка движения по долине:8-10
задержка атаки: 8 (не изменяется)
вместимость: 40-70
мораль: средняя
Волки хороши против всех пеших (кроме тежолой стражи и варваров), но плохи против кавалерии.

БОЕВЫЕ ЯСТРЕБЫ
зрение: 5-6 (с высоты всё лучьше видно)
радиус: 0
(:attack:): 8-16
задержка движения в городе: 0
задержка движения по долине: 2-3
вместимость: 5
мораль: средняя
Ястребы наносят мало урона и плохи против всех стрелков, катапульт и требушетов. на мой взгляд разумнее их использовать как разветку, а не боевую силу..

ЛОШАДИ (грузовые)
зрение: 1
радиус: 0
(:attack:): 2
задержка движения в городе: 10
задержка движения по долине: 14
вместимость: 200-300
мораль: плохая
сами лошади- это что-то вроде модификации повозок, смысла в них особого не вижу, но польза есть однозначно.

КРЫСЫ
зрение: -
радиус: 0
атака: 2-7 (зависит от уровня здания)
жизнь: 50-80 (зависит от уровня здания)
задержка движения в городе и долине: -
мораль: -
вместимость: -
крысы очень слабы, единственное преимущество в количестве, но и им можно найти приминение (например в настройках формации, их можно сделать чем-то вроде "живого щита")

цены придумывать лень.

вот ещё важное:

1. их нельзя просто натренировать, их надо ещё достать, а сделать это можно несколькими способами:
*купить на рынке у других игроков
*взять в плен (крыс можно поймать, при выполнении квеста торговца во время исследования колодца; волков можно поймать в храме друидов; медведей можно поймать в пещере монстров, а лошадей можно можно получить разрушив конюшню в любом городе {кроме своего])
2. пока животные находятся в плену, они занимают место редом с ресурсами, (только весят в 10 раз больше)
3. по возвращению из похода они автоматически переходят в дом дрессировщика.


P.S. если не понравились какие-нибудь цифры, значения, названия можете изменять. я всё написал лишь примерно.

отклонено
««« 1  2 
bel_min
в: 12 May 2012 [14:55]
Цитата Kaiser_Soze:
и что птичка будет делать?

увеличивать радиус обзора +1
даже можно сделать действительно артефакт со сроком годности к примеру несколько дней
volkodav463
в: 13 May 2012 [22:09]
исправлено: 13 May 2012 [22:10]
спасибо всем, кто поддержал хотя-бы часть идеи (:s10:)
я даже не думал что здесь будет столько коментариев! я конечно видел темы с 10-ю и 13-ю отзывами но не как ни думал что моя идея наберёт целых 16 коментариев!
Kaiser_Soze
в: 14 May 2012 [09:02]
Цитата bel_min:
увеличивать радиус обзора +1
даже можно сделать действительно артефакт со сроком годности к примеру несколько дней

Ну, это уже что-то резонное. Типа соколов царя Алексея Михайловича (:s1:) Пущай будет, я за, лишний радиус обзора гуд
linas74
в: 16 May 2012 [09:27]
VSEM PRIVET (:s1:) . MOZHIT JA NI VTEMU,NO JA BI XATEL PRIDLAZHIT NOVIJE JUNITI.JA DUMAJU MNOGIJE IGRAKI IMEJUT FORTI I TAM LISHNAJA POPULIACIJA VISIT,I NETU KUDA IX DEVAT.JA DUMAJU RAZRABI MAGLI BI SDELAT V FORTAX JUNITI KATORIJE MAGLI BI TASKAT RESI,I TOLKA RESI.NAPRIMER KAK GAVARILI LOSHODI ILI KALESKI,KATORIJE BILI BI PRIVEZANI IMINA K FORTU,I IX NIMAGLI ISPOLZAVAT KAK ARMIJU,NA PRIKRISHKU.ETO BILO BI V POLZU.(:s11:)
««« 1  2