| ««« 1 2 3 ... 10 »»» | |
|
Miosi
|
Буквально на днях решил всё же подивится новому интерфейсу игры, да заодно посмотреть, что придумали с квестом обучения!
Вполне возможно из-за того, что сервак новый и не всё налажено, да и от того, что за несколько дней не перестроился на новый лад, но всё же составил список того, что на мой взгляд стоит доделать 1. Нет возможности одним кликом, перейти на тактическую карту города или локи!
Эта кнопка весьма удобна в случае, если тебе нужно поглядывать и за захватом или грабежом и за нападением на тебя! Так же очень удобно одним нажатием перейти в тактику из меню нападения, если перед отправкой заметил, что твоя армия не так или не тем укомплектована! Я уже не говорю про тех, кто не обладает подпиской и вечно наблюдают за всем списком своих походов! Лично я очень часто прибегаю к помощи этой кнопки, что экономит мне хоть и только один клик, но всё же сколько их набирается за неделю, месяц, год... 2. Нет возможности убрать точки с тактической карты города!
Штука по сути не нужная, но порой это единственная возможность всё же разглядеть, что за здание там стоит 3. При новом интерфейсе, некоторая часть игрового поля, так сказать выползает за край!
Пользу мазилу! И если при старом интерфейсе, всё в пределах доступного, то при новом нижний край игрового поля уполз за панель задач! И для того, чтоб написать в чат или очистить список отчётов, приходится проматывать колёсико в низ! 4. Новые городские, военные и торговые отчёты, ни каким образом не выказывают своего присутствия!
На мой взгляд при новом интерфейсе, можно было бы подкрашивать вкладку скажем бордовым цветом! Дабы сигнализировать о том, что появился новый отчёт! Не знаю как остальным, но мне важно как можно раньше узнавать о продаже или покупке скажем арта или о том, что в каком то граде убили моих разведов! 5. Название города явно хочет убежать!
Как то хочется симметрии в этом деле 6. Прозрачность эт красиво, но вот белые циферки на светлом фоне...
7. При грабеже нет указания, сколько ещё ресурсов осталось в хранилище :( 8. Подсказки при выполнения квета обучения, это гуд! Но на них нужно поставить таймер! Скажем показало оно стрелочками один раз и всё! Если человек не понял, то он опять зайдёт в меню с квестами и нажмёт на кнопку с подсказками! А то честное слово, я был готов залепить экран изолентой, дыбы не видеть эти постоянно мигающие стрелки, указывающие на здание таверны и рынка! Право дело достроить рынок с 5 до 20 уровня, явно не за пару часов, а всё это время видеть моргающие стрелки, ну просто вынос мозга 9. Таки жадность это грех! Всё же стоит задание из квеста обучение по переносу здания, сделать бесплатным! Но в свою очередь предупредить о том, что последующие переносы ток за злато! Мне конечно не жалко тех 60 злата, что я потратил на перенос точки сбора, ибо мне просто было интересно, что дальше:) Но Всё же как то оно с вашей стороны не оч хорошо выглядит, прям так сразу выманивать денюшку у новичков, для которых сей квест и предназначен 10.
А где замочки!? Я ими частенько пользую! Оч удобная штука! 11. При создании новой армии, не присваивается её личный номер! Мол армия 1, армия 2 армия 3! Все армии ток с номером 1! как то не удобно и не привычно :( Ну пока на этот момент это всё, что я нарыл, но и квест обучения ещё не окончен и на новом серваке я ещё не всё исследовал! Но буду надеяться, что мои замечания помогут улучшить игру, а если нет то просто "Пшёл нафиг и с новым годом |
| ««« 1 2 3 ... 10 »»» | |
|
110106
|
в: 19 Dec 2012 [10:52]
|
|
1JonSnow1
|
в: 27 Dec 2012 [16:27]
C наступающим! Я по поводу игры в снежки, все это конечно очень забавно, но вот принцип "повезет или нет" как то не особо заманчив и интересен и даже различия в снежках особо ничего не меняет. Можно было сделать битвы в снежки опираясь на Основу БК(бойцовский клуб). Поясню: Есть торс, голова, пах,ноги, соответственно в одну из частей тела можно запулить снежком, а одну выбрать для блокировки, или же раз это игра в Снежки то для уворачивания от оного, снежки можно оставить те же, это уменьшит вероятность ничьих(но особого преимущества не даст). Конечно в этом случае игроки могут договориться между собой, но я не думаю что таких будет много, весь интерес пропадет. В этом подходе к игре в снежки игрок сам виноват в случае проигрыша и победу, хоть и полагается на свою интуицию, но уже это сделает игру в снежки более интересней и увлекательней чем обычный рендом.
P/S/ Может я это предлагаю слишком поздно, и изменения уже не смогут вступить в силу, но все же на будущие будет о чем подумать, если конечно что-то подобное кого-то заинтересует.))) |
|
Miosi
|
в: 28 Dec 2012 [04:58]
+ к предложению Andru_777 по поводу удобства действий и их отслеживания в тактическом меню и моему пункту №4, хочется попросить убрать привязку к вкладке чата! Речь идёт о том, что при переходе скажем из города на карту долины, тебе сразу открывается чат, в не зависимости от той вкладки, которую ты выбрал до этого! Лично мне чат интересен только тогда, когда у меня есть на него время!
В общем работу с этими меню, следует сделать как на старом интерфейсе! Чтоб закреплялось именно то меню, что выбрал игрок и при появлении новых отчётах, они бы выделялись среди остального фона! |
|
yan2
|
в: 02 Jan 2013 [22:29]
|
|
SERGOOD
|
в: 06 Jan 2013 [07:28]
|
|
Miosi
|
в: 06 Jan 2013 [18:21]
|
|
Tordek
|
в: 08 Jan 2013 [13:11]
|
|
Tordek
|
в: 08 Jan 2013 [13:13]
|
|
110106
|
в: 09 Jan 2013 [14:05]
|
|
Dionisiy
|
в: 09 Jan 2013 [22:26]
Я скажу несколько слов о графике нового интерфейса. На мое глубокое убеждение графика нового интерфейса игры не годится. Если посмотреть сравнение картинок которое дано в начальном сообщении, то сразу видно что новая графика очень отстает от существующей старой на большинстве серверов. У меня сложилось такое впечатление что разработчики умышленно идут на такую плохую графику ради каких то своих целей. Например упрощение графики и как результат меньше загружать сервера. Я тут конечно не силен, но думаю разработчики уточнят. |
|
size55
|
в: 09 Jan 2013 [22:40]
|
|
ahmetzhanov
|
в: 14 Jan 2013 [10:34]
|
|
Tordek
|
в: 14 Jan 2013 [12:53]
ahmetzhanov
Я не занимаюсь данными вопросами. Обратитесь к комюнити менеджерам http://1100ad.com/ru/forum/view/30370/last#btm |
|
Miosi
|
в: 18 Jan 2013 [12:51]
Активно поиграв с новым интерфейсом, я частенько по себя говорил "Блин".
От чего же так! В общем то всё просто - не всё так просто и удобно, как могло бы быть Вот вид игрового меню как он есть:
А вот как на мой взгляд, было бы удобнее:
Суть изменений в том, что везде доступно 4 основных кнопки перехода: Город, Тактика, Долина, Напасть! + К тому они не меняют своего положения, как это на сей момент! Судить буду ток по себе, но думаю, что согласятся многие - в тактическом меню позарез не хватает кнопки Напасть Уж где где, а там она нужнее всего! Да и так же переходя с одного меню другое, со временем ты доводишь движения до автоматизма, но из-за того, что кнопка тактического меню с городом постоянно меняется, то периодически происходит конфуз Хочешь из настроек профиля вернутся в тактическое меню кормушки или локи, где у тебя стоят войска! А не тут то было! В общем "блин". Да пришлось пожертвовать некоторыми вспомогательными кнопками как Постройки, Золото, Параметры, Прописать. Но! Постройки - в городе в котором все нужные здания построены и максимального уровня, просто нет необходимости в этой кнопке! А инфа по ресурсам города нужна не столь часто, так что и здания хранилища, кладовой или тайника вполне достаточно Золото - эта кнопка так же просто дублирует то, что можно узнать нажав золотой запас в верхней консоли или же кликнув на одну из реклам подписок с права! Параметры - ну настройка формации в пылу сражения это дело спорное! Куда лучше применить заранее сохранённую + изменить другие параметры, что так удачно реализовано в новом интерфейсе! К слову говоря именно здесь...
... можно расположить кнопку для настройки формации! Прописать - так же на мой взгляд не столь нужна в тактическом меню! Ибо пропиской войск обычно занимаются редко! Да и без голд подписки это не столь целесообразно В свою очередь эти кнопки можно и сохранить, просто сократив немного размер кнопок или расстояние между ними! В общем это вполне реально! А вот , что касаемо изменения местоположения и закрепления четырёх основных кнопок, это на мой взгляд действительно сделает новый интерфейс удобнее! Даже удобнее чем старый, ибо всё будет под рукой! Да и игрокам переходящим с старых серверов будет куда проще освоится в новом, ибо всё будет знакомо, хоть и немного на другом месте |
|
Miosi
|
в: 18 Jan 2013 [13:07]
|
| ««« 1 2 3 ... 10 »»» | |
