| ««« 1 ... 3 4 5 ... 10 »»» | |
|
Miosi
|
Буквально на днях решил всё же подивится новому интерфейсу игры, да заодно посмотреть, что придумали с квестом обучения!
Вполне возможно из-за того, что сервак новый и не всё налажено, да и от того, что за несколько дней не перестроился на новый лад, но всё же составил список того, что на мой взгляд стоит доделать 1. Нет возможности одним кликом, перейти на тактическую карту города или локи!
Эта кнопка весьма удобна в случае, если тебе нужно поглядывать и за захватом или грабежом и за нападением на тебя! Так же очень удобно одним нажатием перейти в тактику из меню нападения, если перед отправкой заметил, что твоя армия не так или не тем укомплектована! Я уже не говорю про тех, кто не обладает подпиской и вечно наблюдают за всем списком своих походов! Лично я очень часто прибегаю к помощи этой кнопки, что экономит мне хоть и только один клик, но всё же сколько их набирается за неделю, месяц, год... 2. Нет возможности убрать точки с тактической карты города!
Штука по сути не нужная, но порой это единственная возможность всё же разглядеть, что за здание там стоит 3. При новом интерфейсе, некоторая часть игрового поля, так сказать выползает за край!
Пользу мазилу! И если при старом интерфейсе, всё в пределах доступного, то при новом нижний край игрового поля уполз за панель задач! И для того, чтоб написать в чат или очистить список отчётов, приходится проматывать колёсико в низ! 4. Новые городские, военные и торговые отчёты, ни каким образом не выказывают своего присутствия!
На мой взгляд при новом интерфейсе, можно было бы подкрашивать вкладку скажем бордовым цветом! Дабы сигнализировать о том, что появился новый отчёт! Не знаю как остальным, но мне важно как можно раньше узнавать о продаже или покупке скажем арта или о том, что в каком то граде убили моих разведов! 5. Название города явно хочет убежать!
Как то хочется симметрии в этом деле 6. Прозрачность эт красиво, но вот белые циферки на светлом фоне...
7. При грабеже нет указания, сколько ещё ресурсов осталось в хранилище :( 8. Подсказки при выполнения квета обучения, это гуд! Но на них нужно поставить таймер! Скажем показало оно стрелочками один раз и всё! Если человек не понял, то он опять зайдёт в меню с квестами и нажмёт на кнопку с подсказками! А то честное слово, я был готов залепить экран изолентой, дыбы не видеть эти постоянно мигающие стрелки, указывающие на здание таверны и рынка! Право дело достроить рынок с 5 до 20 уровня, явно не за пару часов, а всё это время видеть моргающие стрелки, ну просто вынос мозга 9. Таки жадность это грех! Всё же стоит задание из квеста обучение по переносу здания, сделать бесплатным! Но в свою очередь предупредить о том, что последующие переносы ток за злато! Мне конечно не жалко тех 60 злата, что я потратил на перенос точки сбора, ибо мне просто было интересно, что дальше:) Но Всё же как то оно с вашей стороны не оч хорошо выглядит, прям так сразу выманивать денюшку у новичков, для которых сей квест и предназначен 10.
А где замочки!? Я ими частенько пользую! Оч удобная штука! 11. При создании новой армии, не присваивается её личный номер! Мол армия 1, армия 2 армия 3! Все армии ток с номером 1! как то не удобно и не привычно :( Ну пока на этот момент это всё, что я нарыл, но и квест обучения ещё не окончен и на новом серваке я ещё не всё исследовал! Но буду надеяться, что мои замечания помогут улучшить игру, а если нет то просто "Пшёл нафиг и с новым годом |
| ««« 1 ... 3 4 5 ... 10 »»» | |
|
dikij_volhv
|
в: 24 Jan 2013 [19:14]
|
|
dikij_volhv
|
в: 24 Jan 2013 [19:26]
|
|
dikij_volhv
|
в: 24 Jan 2013 [20:13]
|
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [11:09]
исправлено: 25 Jan 2013 [11:19]
Итак, продолжим неблагодарное занятие дружеской помощи...
Вот так, по идее, должна выглядеть игровая панель:
Почему именно так? - Потому, что это инженерная панель, а она должна стремиться к минимальному количеству кнопок при максимуме отображаемой информации. И при этом сохранять свое основное свойство - "всё под рукой" |
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [11:12]
исправлено: 25 Jan 2013 [11:13]
|
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [11:18]
исправлено: 25 Jan 2013 [11:23]
Пояснения для заголовков справа:
- Города: в скобках - количество восстаний (через дробь можно добавить враги в городе) - квесты - время до ближайшего В заголовках отчетов - количество непрочитанных В верхнем меню - количество непрочитанных сообщений. Книга - это не столько квесты, сколько амбарная книга событий |
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [11:34]
исправлено: 25 Jan 2013 [11:35]
|
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [11:39]
|
|
Miosi
|
в: 25 Jan 2013 [11:46]
хи
Но лично мне больше нравится функционал кнопок под игровым экраном! Так как то сподручнее! Но почти во всём остальном я согласен |
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [12:29]
|
|
dikij_volhv
|
в: 25 Jan 2013 [12:32]
исправлено: 25 Jan 2013 [12:35]
|
|
Andru_777
|
в: 25 Jan 2013 [17:55]
|
|
Tordek
|
в: 26 Jan 2013 [00:13]
|
|
Korpiklani
|
в: 27 Jan 2013 [15:55]
Я не совсем понял, про монитор со стороны разработчиков... Мне кажется, что важнее, что видят сотни игроков... По мнению всех игроков, с которыми я общался, новый интерфейс значительно уступает по информативности и читабельности старому. В связи с чем большая просьба: уж если разработчикам так нравится новый интерфейс, вводите его на новых серверах, на тех же, где сейчас старый. оставьте его, пожалуйста. |
|
Wicked_Uncle
|
в: 28 Jan 2013 [14:19]
|
| ««« 1 ... 3 4 5 ... 10 »»» | |
