| ««« 1 ... 10 11 12 13 »»» | |
|
playground
Разработчик
|
Уважаемые игроки,
Благодарим вас за вашу активность! Сожалеем, что изменение карты вызвало столь бурную негативную реакцию. Мы вас услышали! Основные недостатки, которые вы отмечаете - это: – недостаточная информативность карты; – неудобство ее использования; – выбранная цветовая гамма. Смеем заверить, что в самое ближайшее время мы исправим отмеченные недостатки и покажем переработанный вариант. 16.08.2013 первые наброски нового вида карты будут опубликованы в этой теме. Спасибо! ![]() |
| ««« 1 ... 10 11 12 13 »»» | |
|
Slonidze
|
в: 16 Aug 2013 [22:06]
|
|
oldru
|
в: 16 Aug 2013 [22:45]
|
|
Avrelj
|
в: 16 Aug 2013 [23:07]
исправлено: 16 Aug 2013 [23:08]
Разработчики!
Цвет фона сделайте пожалуйста "по мягче", бьет по глазам. Очевидно резкий контраст с цветами других объектов. И значки над городами-локациями отражающими дипломатические отношения и висящие над ними, просьба сделать без контурных рамок. С уважением. Спасибо что прислушиваетесь к игрокам. (Впервые такое. Выражаем общую уверенность,что автора и дизайнера первого муторного варианта карты, вы закопали глубоко и надежно). |
|
briuss
|
в: 16 Aug 2013 [23:09]
исправлено: 16 Aug 2013 [23:13]
|
|
Kaiser_Soze
|
в: 16 Aug 2013 [23:09]
Пардон. Тут я попал пальцем в небо, стало быть. И я - истово. Да, согласен с тобой. Правда, некоторые компаньерос призывают играть на контурных картах, а это, признайся, тоже перегиб Введут новый интерфейс: только глянешь на цель, и войска твои уже идут туда, громыхая доспехами. Правда, придется вживлять датчики в череп, но у некоторых там и так много свободного места - не беда. да, печальные они какие-то. как вы смеете, oldru - Баранов - это наше все. Его милостью и трудами мы скоро начнем играть на контурных картах с белыми (!) морями и отправлять войска в походы усилием мысли. А все элементы интерфейса будут квадратными и располагаться обязательно справа - ну, прямо-таки все-все-все! |
|
dikij_volhv
|
в: 16 Aug 2013 [23:23]
playground
Спасибо, лично для меня стало гораздо лучше! Маленький совет из разряда "это надо побыстрее". У вас сейчас форт стоит на земле, а должен стоять на воде. Тогда контуры будут выглядеть законченными. Сейчас эти обрезанности очень сильно режут глаз... (Я бы форт вписал в восьмиугольник из воды, а оставшиеся косые уголки квадрата карты оставил землей) |
|
Kaiser_Soze
|
в: 16 Aug 2013 [23:28]
|
|
dikij_volhv
|
в: 16 Aug 2013 [23:34]
исправлено: 16 Aug 2013 [23:36]
|
|
Lord4V
|
в: 17 Aug 2013 [01:51]
По крайней мере при старой карте игра не так лагала и тормозила.Новая карта стала забирать больше ресурсов компов у всех игроков и кто то в большей или в меньшей степени это на себе почувствовал. Вы пытаетесь привлечь как можно больше игроков делая игру красочнее и красивее но не учитываете главный момент что любая игра завлекает только тогда когда она даёт игроку и быстроту действий и возможность не сидеть часами и ожидать пока сервер произведёт перезагрузку. Очень много серверных игр на этом погорели. Они потеряли своих постоянных игроков потому что погнались за красотой интерфейса. Интрига стратегий не в том на какой красоты домик нападают или какая красивая долина в которой идёт сражение, а в том какие возможности ведения действий вы закладываете. Чем легче происходит переход от действия к действию от долины к долине тем человек быстрее себя заводит на интерес. Чем это делается медленнее тем больше у человека возникает желание бросить всё к чертовой матери. Есть такая русская пословица. Нет ничего хуже чем ждать и догонять. Конечно многие родители теперь обязаны будут сказать вам большое спасибо за то что их дети перестанут сидеть в этой стратегии благодаря вам и в этом без скромности сказать ваша большая заслуга. Но и многие игроки со стажем тоже перекочюют на другие сервы и будут убивать время на других стратегиях где не будет так всё заморочено. Р.С. Вам бы ребята прежде чем заниматься политикой изменения игры на серваке сперва бы поучиться на курсах психологии, понять что человек и как воспринимает что бы не рубить впопыхах сук на котором сидите. Прошу не обижаться за правду. |
|
Lord4V
|
в: 17 Aug 2013 [02:00]
|
|
Lord4V
|
в: 17 Aug 2013 [02:09]
|
|
GandalfG
|
в: 17 Aug 2013 [03:34]
Наблюдая хорошо выполненную работу редко задумываешься какими высокими профессиональными навыками должен обладать её автор. Процесс создания хорошей карты (схемы) далеко не так прост как может показаться. Недавно в Московском метро появилась новая схема линий метрополитена 2013. Я бы сказал ВЕЛИКОЛЕПНАЯ СХЕМА. С одной стороны на ней отражена уйма информации так или иначе касающаяся Метро (железные дороги, аэропорты, автобусные маршруты и .т.д. и.т.п), а с другой при взгляде на неё видишь в первую очередь линии метро и названия станций а уж потом, при необходимости, всё остальное...
Я бы рекомендовал потратить минут 20 и посмотреть пару страничек сайта о процессе создания схемы. Возможно, это даст представление о том какие знания использовали и какие проблемы решали дизайнеры-разработчики при создании такого с виду "простого" ПРОДУКТА. http://www.artlebedev.ru/everything/metro/official-map/ или вот http://www.artlebedev.ru/everything/metro/map2/ Возможно это хотя бы немного продвинет людей к пониманию, что любая работа, даже кажущаяся с виду простой, требует профессиональных навыков которыми нужно владеть или хотя бы иметь о них представление, что бы адекватно оценивать меру своей некомпетентности и вовремя обращаться за советом или помощью к профессионалам. |
|
stepnina
Модератор
|
в: 17 Aug 2013 [04:57]
У меня небольшое пожелание.. Иконку свою как лорда и иконку вассала различить очень сложно. Если вассал рядом - это совсем неудобно. Можно сделать значок вассала без рисунка? И может быть - чуть светлее, чем значок лорда?
Для улучшения видимости городов может быть их поместить не на зеленую подложку-платформу, а какого-нибудь чуть более контрастного цвета? |
|
sas2000
|
в: 17 Aug 2013 [05:16]
исправлено: 17 Aug 2013 [05:22]
Уважаемый Flavus ! То что произошло с картой это что то ,но самое удобное и простое это топографическая карта а не то что сейчас изобрели и поставили всех перед свершившимся фактом. Разговоры что старая карта исчерпала возможности улучшения это бред полнейший ,ее можно было улучшать и улучшать она была топографическая а заменили ее на гобеленову 3д . Все пользуются топографическими картами ,пример атлас дорог для автомобилистов,все четко видно легко ориентироваться. Топографи́ческая ка́рта — географическая карта универсального назначения, на которой подробно изображена местность https://maps.google.co.il/maps?hl=ru И топография есть и спутниковые http://maps.yandex.ru/?ll=39.680412%2C50.899996&spn=65.434570%2C22.723642&z=5&l=map Получается что солидные сайты и фирмы не правы ,но вот они то и делают просто и удобно поэтому ими и пользуются . -------------------------------------------------------- ГРАБЕЖ ! Этот новый навык это уже тоже слишком ,раньше новичков Голдеры и сильные игроки принуждали да и сейчас это делаю ,предлагали стать вассалом если отказ или молчание начинался ПРЕСС приходили ломали стены убивали войска в городах ,забирали ресурсы,что мы имеем теперь ,Грабеж артов в городах ,те арты что дает администрация игры теперь могут отбирать ,ах не пошел или не идешь ко мне в вассалы я тебе покажу ! [18:51] 00_EinStein_00 получил артефакт Кольцо короля в локации Ermingbourne: [51,20,14] [21:57] garfunkel01 получил артефакт Кольцо короля в локации BUDZIKM5: [14,61,14] Это на ГРАЛЕ Это как кольцо в локе дали ? пошли и ограбили игрока слабого с несколькими городами и где увереность что он после этого не бросит играть,этот новый игрок ! |
|
Avrelj
|
в: 17 Aug 2013 [08:09]
исправлено: 17 Aug 2013 [08:10]
|
| ««« 1 ... 10 11 12 13 »»» | |

