««« 1  2  3 ... 11 »»»
Daniil
в: 09 Apr 2011 [09:36]
исправлено: 17 Apr 2011 [04:28]
Translate»
В принципе тема назрела давно ... Основная проблема ... Тактика и стратегия тупо выродилась в тактику толпы ... что фактически нивелирует фан отдельных игроков...
««« 1  2  3 ... 11 »»»
Fraj
в: 10 Apr 2011 [00:47]
для меня предложения VasilySababa являются неподходящими,ибо они ещё больше усугубят ситуацию не с разу а со временем,и они скорее всего навредят именно простым игрокам нежели голд аккаунтам,ибо то же мультоводство это скорее попытка противостоять голд аккаунтам нежели смысл игры.На мой взгляд первое что нужно сделать это убрать возможность гасить за(:gold:) как восстания так и защиту от них,возможно тогда количества локаций у одного игрока сократится,и вернуть время захвата локаций 4 часа для ничейных,и сделать 12 часов для тех у кого уже есть владелец
sallad1n
в: 10 Apr 2011 [06:26]
Пока жареный петух в жопу не клюнет, до разрабов не дойдет что игра наскучила и в ней делать практически нечего.Как разавлятся 3 ордена,тогда вообще в игре делать нечего будет.Воевать то не с кем будет!
Aksi1111
в: 10 Apr 2011 [09:26]
исправлено: 10 Apr 2011 [09:31]
Вам не нравится толпа ... три простых предложения:
1) Ордена могут находится только в состоянии войны или нейтралитета друг к другу.
2) В ордене не может быть больше 10 игроков ... ладно я сегодня добрый 20 игроков.
3) Число вассалов у рыцарей ордена не более 5 , магистру - 10.

Все остальное оставить как есть. Хочешь иметь 30 вассалов играй один, но без бонусов ордена.

Хотя тоже не выход ...
Ariadne
в: 10 Apr 2011 [09:33]
исправлено: 10 Apr 2011 [09:38]
Игра уже точна неиграбельна.
Нету возможности подловить игроков в количестве 1-3 (о том что можно словить в кормушках - даже и не рассказывайте, это нудна и долга по времени...).
Если захватывают локу, то только толпой, и толпа токая что 2-3 топовым игрокам даже неснести, поэтому локи перехватываются без боёв...
Захват какихта фортов уже поднадоел... до городов всё-ровно недайдёшь - игрок уходит в отпуск..., поскока обычна перед городами стоят 3-4 форта....
Daniil
в: 10 Apr 2011 [09:40]
Aksi1111: Ну в принципе - это неплохая идея в ракурсе война всех против всех ... как на цитадели ... по крайней мере это вполне может уменьшить фактор толпы... правда согласен - что нужно и ограничивать кол-во участников ордена тогда тоже жестко...
VasilySababa
в: 10 Apr 2011 [09:46]
Цитата Aksi1111:
В ордене не может быть больше 10 игроков ... ладно я сегодня добрый 20 игроков.

Ну так ордена будут меньше, и их будет больше... Чем это сократит "толпу"?

Цитата Aksi1111:
Число вассалов у рыцарей ордена не более 5 , магистру - 10.

Как раз вот это - на корню убьёт институт вассальства, все оставят себе лишь "выгодных" вассалов - из межсерверных обменов, друзей бросивших игру и т.д. Никто уже не будет заморачиваться с теми кто даёт 1000-2000 ОН, и при этом их надо учить и защищать...

Цитата Fraj:
ибо то же мультоводство это скорее попытка противостоять голд аккаунтам

Без комментариев...
Daniil
в: 10 Apr 2011 [09:53]
vasilysababa: так если все против всех ... и максимум 10 в ордене ... то индивидуальный фактор поднимется ... кроме того ... в 10 человек ты не можешь контролировать кучу долин ... значит будет позиционирование на определенных сегментах
Aksi1111
в: 10 Apr 2011 [09:57]
Цитата VasilySababa:
Ну так ордена будут меньше, и их будет больше... Чем это сократит "толпу"?


Толпа будет ,но меньше по размеру. Союзов между орденами нет см. пункт 1.

Цитата VasilySababa:
Как раз вот это - на корню убьёт институт вассальства, все оставят себе лишь "выгодных" вассалов - из межсерверных обменов, друзей бросивших игру и т.д. Никто уже не будет заморачиваться с теми кто даёт 1000-2000 ОН, и при этом их надо учить и защищать...

Вы выберите, что-то одно либо мультоводство и слив очков наемников, либо игра без вассалов. на двух стульях не усидеть ... Кстати, хотите учить вассалов не вступайте в орден, и учите сколько душе угодно.
VasilySababa
в: 10 Apr 2011 [10:05]
Цитата Aksi1111:
Вы выберите, что-то одно либо мультоводство и слив очков наемников, либо игра без вассалов

Ну я изначально предлогал вообще без этой дурацкой передачи ОН, которая и портит всё... Другие предложили 1000.... Ну ладно, если по 1000, то это ещё куда ни шло....
VasilySababa
в: 10 Apr 2011 [10:08]
Цитата Aksi1111:
Ордена могут находится только в состоянии войны или нейтралитета друг к другу.

Проблема - те кто пошлёт в город "поддержку" будут на одной стороне, то есть нападение в лучшем случае приведет 10 игроков, а защита - опять-таки весь сервер...
Aksi1111
в: 10 Apr 2011 [10:11]
Один минус у этих предложений: ОНИ НИКОГДА НЕ БУДУТ РЕАЛИЗОВАНЫ.
Flavus
в: 10 Apr 2011 [11:12]
Цитата Daniil:
Чтобы бы поднять драйв индивидуальной игры и уменьшить доминанту толпы необходимо :
1) Вынести все квестовые локации за форты
2) убрать возможность атак из застав
3) упросить захват-потерю локаций ...

1) Квестовые локации вынести из контуров сейчас вряд ли возможно, будут не довольны игроки, которые специально такие локации обстраивали контуром. Однако, мы можем подумать над пенальти для таких локаций внутри контуров, чтобы в них появлялось меньше мобов, типа будем считать, что мобам так же сложно пробираться в локу из-за фортов. Соотвественно кач несколько замедлится.
2) Атака из застав - это баг. Если он еще не исправлен, то будем фиксить.
3) Есть альтернативная идея по ограничению толпизма. Например, сделать возможность задать в установках города число игроков, которое может одновременно защищать и атаковать город или локацию. Такие города можно будет выделить как-то и дать им особый статус, типа Battle Ground. Можно сделать зависимость от времени удержания города/локации. Например, по формуле: 13 - (число месяцев владения), т.е. если игрок владеет городом 1 месяц, то могут в битве участвовать не больше 12 игроков с каждой стороны. А, если год и более, то в битве может быть не больше 1 игрока с каждой стороны. Чтобы слишком часто статус этот не ставили, можно сделать ограничение как с отдачей города - раз в месяц. Что скажите?
Daniil
в: 10 Apr 2011 [11:22]
исправлено: 10 Apr 2011 [11:35]
Flavus:
Из WIKI
Атаковать кого-либо из заставы невозможно. Можно лишь вернуться в свои города или отправить поддержку в союзные. Заставы используют в военных целях, для концентрации армий. Из заставы можно выпрыгнуть целым орденом для обороны союзного города, форта или лагеря наемников.

--------------------------------------------
.... вот он способ атак в виде поддержки ... но это не меняет сути ... вопрос в том что это колоссально увеличивает толпизм ... ибо на поддержку могут прийти ... сгруппировавшись во времени хоть половина сервера ... которые совершенно не имеют точек входа рядом ...


По поводу ограничений кол-ва атакующих-защищающихся - честно говоря не понял суть идеи ...
yura3
в: 10 Apr 2011 [11:33]
Цитата:
1) Квестовые локации вынести из контуров сейчас вряд ли возможно, будут не довольны игроки, которые специально такие локации обстраивали контуром. Однако, мы можем подумать над пенальти для таких локаций внутри контуров, чтобы в них появлялось меньше мобов, типа будем считать, что мобам так же сложно пробираться в локу из-за фортов. Соотвественно кач несколько замедлится.

От тово что в огороженых локах станет хуже кач, тем игрокам что потеряли возможность прокачевать героев лекче нестанет. Наилутшый вариант ето взамен огороженым локам появление такихже вне контура.
sallad1n
в: 10 Apr 2011 [11:36]
Конечно проще перенести квестовые локи,а владельцем контуров где находится квестовая локация,сделать небольшую компенсацию,например обмен такой локи на тевтон или тамплиер и все останутся довольны.
Такие действия опять вернут небольшой интерес к игре
««« 1  2  3 ... 11 »»»
Топик закрыт!