| ««« 1 2 3 ... 11 »»» | |
|
Daniil
|
В принципе тема назрела давно ... Основная проблема ... Тактика и стратегия тупо выродилась в тактику толпы ... что фактически нивелирует фан отдельных игроков...
|
| ««« 1 2 3 ... 11 »»» | |
|
Fraj
|
в: 10 Apr 2011 [00:47]
для меня предложения VasilySababa являются неподходящими,ибо они ещё больше усугубят ситуацию не с разу а со временем,и они скорее всего навредят именно простым игрокам нежели голд аккаунтам,ибо то же мультоводство это скорее попытка противостоять голд аккаунтам нежели смысл игры.На мой взгляд первое что нужно сделать это убрать возможность гасить за
|
|
sallad1n
|
в: 10 Apr 2011 [06:26]
|
|
Aksi1111
|
в: 10 Apr 2011 [09:26]
исправлено: 10 Apr 2011 [09:31]
Вам не нравится толпа ... три простых предложения:
1) Ордена могут находится только в состоянии войны или нейтралитета друг к другу. 2) В ордене не может быть больше 10 игроков ... ладно я сегодня добрый 20 игроков. 3) Число вассалов у рыцарей ордена не более 5 , магистру - 10. Все остальное оставить как есть. Хочешь иметь 30 вассалов играй один, но без бонусов ордена. Хотя тоже не выход ... |
|
Ariadne
|
в: 10 Apr 2011 [09:33]
исправлено: 10 Apr 2011 [09:38]
Игра уже точна неиграбельна.
Нету возможности подловить игроков в количестве 1-3 (о том что можно словить в кормушках - даже и не рассказывайте, это нудна и долга по времени...). Если захватывают локу, то только толпой, и толпа токая что 2-3 топовым игрокам даже неснести, поэтому локи перехватываются без боёв... Захват какихта фортов уже поднадоел... до городов всё-ровно недайдёшь - игрок уходит в отпуск..., поскока обычна перед городами стоят 3-4 форта.... |
|
Daniil
|
в: 10 Apr 2011 [09:40]
|
|
VasilySababa
|
в: 10 Apr 2011 [09:46]
Ну так ордена будут меньше, и их будет больше... Чем это сократит "толпу"? Как раз вот это - на корню убьёт институт вассальства, все оставят себе лишь "выгодных" вассалов - из межсерверных обменов, друзей бросивших игру и т.д. Никто уже не будет заморачиваться с теми кто даёт 1000-2000 ОН, и при этом их надо учить и защищать... Без комментариев... |
|
Daniil
|
в: 10 Apr 2011 [09:53]
|
|
Aksi1111
|
в: 10 Apr 2011 [09:57]
|
|
VasilySababa
|
в: 10 Apr 2011 [10:05]
|
|
VasilySababa
|
в: 10 Apr 2011 [10:08]
|
|
Aksi1111
|
в: 10 Apr 2011 [10:11]
|
|
Flavus
|
в: 10 Apr 2011 [11:12]
1) Квестовые локации вынести из контуров сейчас вряд ли возможно, будут не довольны игроки, которые специально такие локации обстраивали контуром. Однако, мы можем подумать над пенальти для таких локаций внутри контуров, чтобы в них появлялось меньше мобов, типа будем считать, что мобам так же сложно пробираться в локу из-за фортов. Соотвественно кач несколько замедлится. 2) Атака из застав - это баг. Если он еще не исправлен, то будем фиксить. 3) Есть альтернативная идея по ограничению толпизма. Например, сделать возможность задать в установках города число игроков, которое может одновременно защищать и атаковать город или локацию. Такие города можно будет выделить как-то и дать им особый статус, типа Battle Ground. Можно сделать зависимость от времени удержания города/локации. Например, по формуле: 13 - (число месяцев владения), т.е. если игрок владеет городом 1 месяц, то могут в битве участвовать не больше 12 игроков с каждой стороны. А, если год и более, то в битве может быть не больше 1 игрока с каждой стороны. Чтобы слишком часто статус этот не ставили, можно сделать ограничение как с отдачей города - раз в месяц. Что скажите? |
|
Daniil
|
в: 10 Apr 2011 [11:22]
исправлено: 10 Apr 2011 [11:35]
Flavus:
Из WIKI Атаковать кого-либо из заставы невозможно. Можно лишь вернуться в свои города или отправить поддержку в союзные. Заставы используют в военных целях, для концентрации армий. Из заставы можно выпрыгнуть целым орденом для обороны союзного города, форта или лагеря наемников. -------------------------------------------- .... вот он способ атак в виде поддержки ... но это не меняет сути ... вопрос в том что это колоссально увеличивает толпизм ... ибо на поддержку могут прийти ... сгруппировавшись во времени хоть половина сервера ... которые совершенно не имеют точек входа рядом ... По поводу ограничений кол-ва атакующих-защищающихся - честно говоря не понял суть идеи ... |
|
yura3
|
в: 10 Apr 2011 [11:33]
|
|
sallad1n
|
в: 10 Apr 2011 [11:36]
|
| ««« 1 2 3 ... 11 »»» | |
