| ««« 1 ... 7 8 9 10 »»» | |
|
Miosi
|
Буквально на днях решил всё же подивится новому интерфейсу игры, да заодно посмотреть, что придумали с квестом обучения!
Вполне возможно из-за того, что сервак новый и не всё налажено, да и от того, что за несколько дней не перестроился на новый лад, но всё же составил список того, что на мой взгляд стоит доделать 1. Нет возможности одним кликом, перейти на тактическую карту города или локи!
Эта кнопка весьма удобна в случае, если тебе нужно поглядывать и за захватом или грабежом и за нападением на тебя! Так же очень удобно одним нажатием перейти в тактику из меню нападения, если перед отправкой заметил, что твоя армия не так или не тем укомплектована! Я уже не говорю про тех, кто не обладает подпиской и вечно наблюдают за всем списком своих походов! Лично я очень часто прибегаю к помощи этой кнопки, что экономит мне хоть и только один клик, но всё же сколько их набирается за неделю, месяц, год... 2. Нет возможности убрать точки с тактической карты города!
Штука по сути не нужная, но порой это единственная возможность всё же разглядеть, что за здание там стоит 3. При новом интерфейсе, некоторая часть игрового поля, так сказать выползает за край!
Пользу мазилу! И если при старом интерфейсе, всё в пределах доступного, то при новом нижний край игрового поля уполз за панель задач! И для того, чтоб написать в чат или очистить список отчётов, приходится проматывать колёсико в низ! 4. Новые городские, военные и торговые отчёты, ни каким образом не выказывают своего присутствия!
На мой взгляд при новом интерфейсе, можно было бы подкрашивать вкладку скажем бордовым цветом! Дабы сигнализировать о том, что появился новый отчёт! Не знаю как остальным, но мне важно как можно раньше узнавать о продаже или покупке скажем арта или о том, что в каком то граде убили моих разведов! 5. Название города явно хочет убежать!
Как то хочется симметрии в этом деле 6. Прозрачность эт красиво, но вот белые циферки на светлом фоне...
7. При грабеже нет указания, сколько ещё ресурсов осталось в хранилище :( 8. Подсказки при выполнения квета обучения, это гуд! Но на них нужно поставить таймер! Скажем показало оно стрелочками один раз и всё! Если человек не понял, то он опять зайдёт в меню с квестами и нажмёт на кнопку с подсказками! А то честное слово, я был готов залепить экран изолентой, дыбы не видеть эти постоянно мигающие стрелки, указывающие на здание таверны и рынка! Право дело достроить рынок с 5 до 20 уровня, явно не за пару часов, а всё это время видеть моргающие стрелки, ну просто вынос мозга 9. Таки жадность это грех! Всё же стоит задание из квеста обучение по переносу здания, сделать бесплатным! Но в свою очередь предупредить о том, что последующие переносы ток за злато! Мне конечно не жалко тех 60 злата, что я потратил на перенос точки сбора, ибо мне просто было интересно, что дальше:) Но Всё же как то оно с вашей стороны не оч хорошо выглядит, прям так сразу выманивать денюшку у новичков, для которых сей квест и предназначен 10.
А где замочки!? Я ими частенько пользую! Оч удобная штука! 11. При создании новой армии, не присваивается её личный номер! Мол армия 1, армия 2 армия 3! Все армии ток с номером 1! как то не удобно и не привычно :( Ну пока на этот момент это всё, что я нарыл, но и квест обучения ещё не окончен и на новом серваке я ещё не всё исследовал! Но буду надеяться, что мои замечания помогут улучшить игру, а если нет то просто "Пшёл нафиг и с новым годом |
| ««« 1 ... 7 8 9 10 »»» | |
|
Kverent
|
в: 14 Aug 2013 [16:27]
|
|
Wicked_Uncle
|
в: 14 Aug 2013 [16:35]
|
|
Eblampiy
|
в: 14 Aug 2013 [17:49]
исправлено: 14 Aug 2013 [17:52]
Абсолютно НЕ сложно! Надо правильный switch оформить, а наполнение из той же базы берется. по сути вот что произошло: менеджер/менеджера решили, что человеку заходящему в игру непонятна простенькая карта, не красиво мол. И добавили цветов нарядных радостных. Вот только загвоздочка. В игровые автоматы играют нищие люди скудоумные, зато там красиво и нарядно, а в покер играет состоятельная интеллигенция. Так вот вопрос этот проект для дибилов или для людей? |
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [19:02]
Я тут предлагал решить проблему малой кровью: использовать движок новой карты со старыми иконками, а потом подготовить комплект новых иконок. но... оказывается... у новой карты есть неискоренимая багофича - невозможно выбрать клетки в квадрате 2*2 в самом верхнем левом углу - там, где кнопки управления скролом и масштабом. Эти кнопки должны быть за пределами карты. Это первое. Но есть и второе. Новая карта фундаментально некорекктна в своей задумке. Связано это с тем, что зуммирование имеет до 24 степеней, из них только максимум 6 - это такие, при которых карта отображается картинками. Потом она, карта, отображается тупо бесструктурными квадропикселями. Но даже из этих 6 уровней только 2-3 верхних уровня зума пригодны для того, чтобы хоть что-то увидеть, дальнейшее зуммирование на еще 2-3уровня картинку как бы сохраняет, но понять, что там, - невозможно. Ну и нахрена нам такие иконки, котрые мы ни рассмотреть, ни распознать не можем?!
Кстати, без смеха наблюдать, как на 6-м уровне зума сначала карта прорисовывается иконками, которые тут же заменяются квадратиками - просто невозможно. Но смех этот очень нерадостный... |
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [19:10]
исправлено: 14 Aug 2013 [19:18]
Цвет фона поправили, но недостаточно - надо еще светлее/бледнее.
Иконки городов/наемников должны быть чуть поменьше, чтобы при соседстве между ними была четко видимая граница Флажки враг/союзник должны быть поменьше - при зуме они почти полностью закрывают иконку объекта. Друид выглядит как друид - и это есть очень хорошо. Зачем изобретать для других локаций какие-то другие изображения???? |
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [19:25]
|
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [19:31]
|
|
stas50027
|
в: 14 Aug 2013 [20:08]
|
|
Sol777
|
в: 15 Aug 2013 [00:28]
исправлено: 15 Aug 2013 [00:29]
новая карта - просто нет слов! очень неудобно в разы хуже! раньше видел города,чьи они, их статус, теперь нужно высматривать на зеленом неконтрасном сливающимся фоне, пока курсор не наведеш даже названия не видно еще и тормозит! для чего это все - усложнить игру, нет сделали неудобной если мягко сказать! хотели добавить "красок" - лучше бы ракрашивали сами города. Не нравится не только мне, и всем моим коллегам по ордену. Если бы можно было переклюится на старую карту... испаганен, я не побоюсь сказать эльдорадо и вест и непонятно зачем, мне кажется выброшенные деньги, еще раз:очень неудобно со всех сторон! Очень прошу, верните пожалуйста старую карту, она удобней и лучше читается, думаю многие другие игроки со мной солидарны!(копия на фейсбук)
|
|
kazak76rus
|
в: 18 Aug 2013 [06:24]
|
|
oldru
|
в: 18 Aug 2013 [22:59]
|
|
Santiff
|
в: 15 Nov 2013 [14:24]
Вроде не так давно когда просматриваешь карту появился список всех орденов и самое интересное что эту вкладку нельзя свернуть и приходится маслать весь этот список чтобы добраться до поиска игрока или посмотреть когда будет цитадель. Вопрос - зачем нужен этот список из 55 орденов. Какой смысл несет эта информация? Если живых ну максимум 10 орденов на сервере BETA.
|
|
milicu
|
в: 15 Jan 2014 [14:23]
Спс администрации за Новогодние Подарки и сюрпризы. Только получается все это время бегалю люди без отдыха за частями карт и все в пустую На скогмарке выпало за все время шт 2-3 части 5 карты Потом сделали по другому закинули целую карту на аукцион на день .....но если нет щас возможности закинуть денег на счет после праздников..........Предложение такое выставить на аукцион не целиковую а часть карт Вот например целая карта стоит 2000 поделить на 5 частей получетс по 400 голду за любую Часть Вот это был бы настоящий подарок
|
|
kaxa1979
|
в: 19 Feb 2014 [05:43]
privet vsem. ia xochu skazat po povodu limita vremeni pri raskraske tronov . limit vremeni pri kajdoi raskraske trona 8 chasov . po etomu mnogie ne mogut atvetit ,poskolku vozmojno daje ne uspevaiut uvidet kto i kogda bil ukrashen.po etomu ia xochu predlojit chtobi limit bil polnostiu sniat i utverjdien ne 8 chisov na kajduiu raskrasku a 24 chisa . toiest kajdi ras po serveru v 00:00 kraska gasnet i mnogie ne mogut zametit kto ix ukrasil, esli igrok ukrashivshi tron ukrasil igroka primerna v 23:00. v principe vot chto ia i xotel vam skazat. i proshu razrabochikov igri porazmishliat kak mojna bistree,chtob reshili etu problem,kotoraia ia dumaiu mnogix kosnulas . s uvajeniem kaxa
|
|
unsigned4711
|
в: 16 Jul 2014 [12:44]
исправлено: 16 Jul 2014 [12:47]
|
| ««« 1 ... 7 8 9 10 »»» | |
