| ««« 1 ... 6 7 8 ... 10 »»» | |
|
Miosi
|
Буквально на днях решил всё же подивится новому интерфейсу игры, да заодно посмотреть, что придумали с квестом обучения!
Вполне возможно из-за того, что сервак новый и не всё налажено, да и от того, что за несколько дней не перестроился на новый лад, но всё же составил список того, что на мой взгляд стоит доделать 1. Нет возможности одним кликом, перейти на тактическую карту города или локи!
Эта кнопка весьма удобна в случае, если тебе нужно поглядывать и за захватом или грабежом и за нападением на тебя! Так же очень удобно одним нажатием перейти в тактику из меню нападения, если перед отправкой заметил, что твоя армия не так или не тем укомплектована! Я уже не говорю про тех, кто не обладает подпиской и вечно наблюдают за всем списком своих походов! Лично я очень часто прибегаю к помощи этой кнопки, что экономит мне хоть и только один клик, но всё же сколько их набирается за неделю, месяц, год... 2. Нет возможности убрать точки с тактической карты города!
Штука по сути не нужная, но порой это единственная возможность всё же разглядеть, что за здание там стоит 3. При новом интерфейсе, некоторая часть игрового поля, так сказать выползает за край!
Пользу мазилу! И если при старом интерфейсе, всё в пределах доступного, то при новом нижний край игрового поля уполз за панель задач! И для того, чтоб написать в чат или очистить список отчётов, приходится проматывать колёсико в низ! 4. Новые городские, военные и торговые отчёты, ни каким образом не выказывают своего присутствия!
На мой взгляд при новом интерфейсе, можно было бы подкрашивать вкладку скажем бордовым цветом! Дабы сигнализировать о том, что появился новый отчёт! Не знаю как остальным, но мне важно как можно раньше узнавать о продаже или покупке скажем арта или о том, что в каком то граде убили моих разведов! 5. Название города явно хочет убежать!
Как то хочется симметрии в этом деле 6. Прозрачность эт красиво, но вот белые циферки на светлом фоне...
7. При грабеже нет указания, сколько ещё ресурсов осталось в хранилище :( 8. Подсказки при выполнения квета обучения, это гуд! Но на них нужно поставить таймер! Скажем показало оно стрелочками один раз и всё! Если человек не понял, то он опять зайдёт в меню с квестами и нажмёт на кнопку с подсказками! А то честное слово, я был готов залепить экран изолентой, дыбы не видеть эти постоянно мигающие стрелки, указывающие на здание таверны и рынка! Право дело достроить рынок с 5 до 20 уровня, явно не за пару часов, а всё это время видеть моргающие стрелки, ну просто вынос мозга 9. Таки жадность это грех! Всё же стоит задание из квеста обучение по переносу здания, сделать бесплатным! Но в свою очередь предупредить о том, что последующие переносы ток за злато! Мне конечно не жалко тех 60 злата, что я потратил на перенос точки сбора, ибо мне просто было интересно, что дальше:) Но Всё же как то оно с вашей стороны не оч хорошо выглядит, прям так сразу выманивать денюшку у новичков, для которых сей квест и предназначен 10.
А где замочки!? Я ими частенько пользую! Оч удобная штука! 11. При создании новой армии, не присваивается её личный номер! Мол армия 1, армия 2 армия 3! Все армии ток с номером 1! как то не удобно и не привычно :( Ну пока на этот момент это всё, что я нарыл, но и квест обучения ещё не окончен и на новом серваке я ещё не всё исследовал! Но буду надеяться, что мои замечания помогут улучшить игру, а если нет то просто "Пшёл нафиг и с новым годом |
| ««« 1 ... 6 7 8 ... 10 »»» | |
|
Chamchyddin
|
в: 14 Jul 2013 [14:20]
|
|
playground
Разработчик
|
в: 15 Jul 2013 [11:00]
Мы прислушиваемся, но вас много и у вас много пожеланий, мы не можем сделать все сразу, да еще и сервер с совершенно другой механикой (без покупки голда как вы говорите).
Под перезагрузкой сервера вы подразумеваете так называемый ресет или вайп? Когда все сбрасывается на исходное положение, сервер чистый как в первый день работы и игроки могут начинать все заново? Если я вас правильно понял, то попробуйте себя поставить на место магистра крупного ордена или топового игрока, у вас были планы, договора, собирались захватить еще немного территории для своего королевства, а тут раз и все с нуля, как бы вы отреагировали? Карту мы уже дорабатываем, но мы не будем перезагружать сервера после каждого мелкого исправления, а то получится, что сервера каждый день рестартятся по нескольку раз, мы не только изменим карту, будут и другие обновления и фиксы, но мы поставим это когда все запланированные изменения будут доделаны. |
|
Chamchyddin
|
в: 16 Jul 2013 [12:32]
playground,вы правы,насчет рестарта
К тому же у обычного игрока - не донатера, есть "потолок" возможностей В определенное время у него просто напросто армия упирается в предел населения Особенно это ощутимо после введения уровней локаций. Если хотите дать людям возможность развиваться "вечно" не перезагружая (делая ресет) серверов,то тогда удешевите города (к-ол ресурсов на ОВГ).Более оптимально продумайте возможности развития Я понимаю - не все сразу,все постепенно...может месяца три,или полгода,может даже год! Поймите,я вам очень благодарен за обновы,за новые локи и т.д....но некоторые новшества делают жизнь обычного игрока,и так являющуюся сложной,просто невыносимой!Если уж не отказываться от некоторых голдовых функций,то хотя бы сделайте побольше взможностей для его добывания игровым путем.Но против "уровней локаций" я в любом случае.Или хотя бы сделайте чтоб на первом уровне они давали столько ОН и наемников,сколько описано в "Вики",и меньше прокачивались за голд... Например если человек не продал артефакт/героя/войска (или что-то одно из этого - как сами решите),то ему они не возвращаются,а продаются "автоматически" по минималке с комиссией 50% вместо 20%.Либо обмен алмазов на голд...или еще что-нибудь.Только не локи,типо золотых шахт - там сразу будут стоять сильные игроки (те же голдеры) и "отмывать копеечку". Я понимаю - в любом случае голд и голдовые функции быть должны,вы зарабатываете на этом деньги и вас нельзя в этом винить.Но не должен быть ТАКОЙ огромный разрыв между голдерами и обычными игроками. Все равно что между богами и обычными смертными Спасибо за внимание,я знаю вашу оперативность и внимание к просьбам,потому уверен,что вы ко мне прислушаетесь |
|
playground
Разработчик
|
в: 16 Jul 2013 [13:15]
|
|
Samael34
|
в: 14 Aug 2013 [15:34]
|
|
Evpatyi
|
в: 14 Aug 2013 [15:34]
|
|
GreenOrk
|
в: 14 Aug 2013 [15:35]
исправлено: 14 Aug 2013 [15:45]
Предложение.
Верните старую карту, новая карта нечитабельна. Способов исправить ее нет. Но поскольку программисты ничего не слышали ни о картографии, ни о дизайне, то им можно помочь - 1. Измените цвет моря на более светлый. 2. Уберите зеленый фон, замеите его на свтло-бежевый 3. Измените символы, значки. Сейчас значки очень похожи. Это мешает читать карту. И самое важное. playground, передайте пожалуйста вашему начальнику, что было бы неплохо, если бы он с нами пообщался. |
|
Wicked_Uncle
|
в: 14 Aug 2013 [15:36]
|
|
GreenOrk
|
в: 14 Aug 2013 [15:38]
|
|
milicu
|
в: 14 Aug 2013 [15:40]
|
|
CHESSGURU
|
в: 14 Aug 2013 [15:45]
|
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [15:47]
|
|
sas2000
|
в: 14 Aug 2013 [15:50]
исправлено: 14 Aug 2013 [15:53]
GreenOrk
повторю еще раз, старый вид карты не будет возвращен. ПОследние время происходят все большие неудобства в игре ,потеря скорости при переходах принятие ресурсов огромный минус КАРТА это вообще что то вот разработчики GPS такие гадости не делали ,сделали бы никто просто не стал бы пользоваться и покупать GPS. Почему постоянно идут навязывание того что неудобно . Сделайте переключение ,кому нравиться старая карта кому нравится новая ,забыт старый принцип ВСЕ ДЛЯ ЛЮДЕЙ ! Это не только мое мнение а общие всего моего Ордена ! 99% не поддерживает идею такой новой карты. Считайте это бунтом на корабле !!! |
|
dikij_volhv
|
в: 14 Aug 2013 [15:51]
|
|
CHESSGURU
|
в: 14 Aug 2013 [16:02]
|
| ««« 1 ... 6 7 8 ... 10 »»» | |
